世嘉“并不意味着疏通了痛苦的回忆”通过释放

 盛图新闻     |      2020-10-16 13:00

昨晚,世嘉庆祝建国60周年为球迷一系列赠品 - 包括一个久违的和未完成的金斧原型

今天,世嘉已经发布了关于这个取消的原型,声明它jokily改名为金砍掉,由蒂姆·道森,该项目的主要人员之一一种发自内心的,广泛共享的Twitter跟帖。

道森反驳世嘉的建议,该公司发布的原型之前已经达到了该项目的原开发团队,可谓嘎吱嘎吱的项目14个小时,和品牌化的时间段为“恶梦小时的个人关系,无能的管理,行业变现和英雄主义与不合理的条件下,一个小团队来实现。“

”这是一种奇怪的感觉,看它表面8年晚没有上下文,学分和一个笑话标题序列r,”道森继续说道。

我觉得一对夫妇长期7天工作周的,只是因为死者insideNot在我的右手臂,将继续开始RSI的到@AndroidCactus的损害发展,但因为我没有留在谁跑的东西人的信任

- 蒂姆·道森(@ironicaccount)2020此内容托管在外部平台10月15日,这将只有当你显示它接受靶向Cookies,请开启cookies来视图管理Cookie设置

昨晚,世嘉描述金砍掉其蒸气页与它“可能是janky,可能是越野车,可能是其时的人工制品”的警告。[ 123]

引用此,道森回答说:“去他妈的自己,寄生虫等。”

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“世嘉欧洲伸手到金斧的前成员:重生开发团队制作这个原型的游戏蒸汽作为我们的60周年庆祝活动的一部分,”世嘉发言人今天告诉Eurogamer的记者。 “我们希望把开发商的工作在当时光线和庆祝它作为我们历史的一部分。我们的东西没能做到第一时间周围的机会。

”我们当然没”有意要疏通了道森先生和他以前的同事痛苦的回忆还是显得不敬。我们已经移除了蒸汽复制行,本来是可以看作是对发展的一个污点,并愿向EVeryone,它的目的是因为我们已经移植到PC上构建一个注释,原来的工作不是质量。我们希望很多球迷玩原型,可以欣赏他和他的同事们投入到这个开发这个原型的工作。“

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