最后营火回顾 - 难题比比皆是,在希望的优雅故

 盛图新闻     |      2020-09-04 13:01

从迷失之风背后的人更甜蜜puzzley魅力。

我很想知道最后的营火是怎么做的。而不是编码或艺术,我会高兴地承认我就算了教育的一生在我之前我想不明白。但设计背后的思想。这是一个益智游戏中,难题是无处不在 - 在不同层次的建设经营不同类型的谜题,不同的方法,拼图。带我想象充满了纸张和串线做一个巨大的墙 - 从种显示你上了阿利通道的那些证据城墙之一。每一个想法,每一个噱头,一个组成部分,彼此之间的每埋连接。美丽的

最后的篝火审查开发商:您好!游戏出版商:你好游戏平台:审核开关状态:无现开关,iOS版的Xbox,PC和PS4的

最后的营火是关于困惑和失落的希望,我想游戏。这也是一个随访种种迷惘的从昔日的风场。有相同的核心团队,也是同样的当务之急 - 孤独的摇滚温暖的阳光,草地不羁的补丁,一个信念,在内心深处,在游戏设计的高贵方面以最严格的。这个时候你铸造成灰烬,一种面粉一袋字符谁是关在一个危险和艰难的旅程。一路上遇到灰烬其他各种面粉一袋字符叫做绝望,谁曾都陷入绝望的各种菌株。如何灰烬拉他们出来的吗?难题。

视觉效果可以得到有时有点出问题,BUT我没有遇到任何严重。谁已经帮助通过灰烬为Forlorns

篝火的游戏屈指可数的聚集区。帮助所有这些,你可以移动到另一个层次。你必须解决的Forlorns的困惑往往做得很漂亮。你会发现在世界上被遗弃在那里,然后景观的其余部分将变暗,以黑暗和雕塑拼图一小块来代替 - 为你解决的事情。推块,移动蛇形绕关节一样的东西,浏览的风力涡轮机 - 这是起动类东西。如果你的,你移动周围的光线与镜头游戏瘙痒,这是为你的游戏!如果你喜欢开关板和权重,以保持下来,没有进一步看

的一切都可爱! - 经典,在该重一般是一招解决一个难题,这个问题是协调了绝望的处理。如果这是最后的篝火,我将非常高兴。但我通过这场比赛感到高兴 - 真正高兴 - 因为它走的更远,这就是

这里就是纸和字符串墙进来,因为绝望的困惑是这个游戏的本质puzzley只是一部分。由于灰烬四处飘荡,很明显,在这世界上,一切都可以是一个谜题的一部分。如何到达下一个绝望?如何获得下一个篝火?如何将这个巨大的生猪调出的方式或淹没山谷的一个无用的拉伸,因此您可以在船上游荡?拼图的游戏的建设的不同层。我恋爱了。

一些较大的难题是真正的神奇。有一个感觉就像在塞尔达的混乱树林里打转,而是采用一种特殊的地图是......嗯,我不想破坏它。还有一个与大猪。在一个有 - 哎呀!我并不想破坏,要么。

什么这些难题的共同点是,他们地你最后的篝火,果园和绿色的草地和摇摇欲坠的古迹世界的世界。拥有自己的忧郁症的世界,需要别人的世界,一起去和帮助把事情说清楚。有时,由于puzzley overworlds和困惑中的困惑,可以有相当多的以保持在你的头上。令人高兴的是,有一个优雅的提示系统,并专注于俏皮的工具 - 一个关键元素,可以到处移动大型物体 - 这可以让你鼓捣你娃ÿ回启示。

您通过关心人恢复这个世界,并试图找出什么是真正困扰他们就是可爱。最后营火是聪明的,但它永远只是聪明。这是一个益智游戏与真正的心脏。

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