星球大战:中队HUD和定制选项是完全可选的,s

 盛图新闻     |      2020-07-05 11:59

EA已经确认星球大战:队将允许玩家决定他们是否愿意看到他们的游戏别人的定制选项,以及其显露飞行力学和HUD元素将完全改变的,并且可选的,太[ 123]

“有些球员是不会希望看到任何的[其他玩家的定制选择],”创意总监伊恩·弗雷泽S.告诉IGN。 “它不会不管它是多么合理,他们只是想保持它正是我们所看到的电影,不能多也不能少,我们完全明白了。所以,我们必须在比赛中的一个选项隐藏其他人的化妆品,所以如果你翻车突然上,那么所有的,如果你想要把自己的领带战斗机赛车条纹或什么的,你会看到它,但其他人的只是要到L。OOK像一个正常的样板钛战机为你“

这也适用于你自己的驾驶舱体验,太,你可以决定所具有的选择通常只能通过座舱设备输送到你的HUD显示的信息,例如,或装饰驾驶舱用自己的好运气的魅力

“当你开始的故事,”弗雷泽解释说,“我们问,如果你想要的标准经验 - 这是我们希望大多数选手参加 - 或一个铁杆模式,摆脱了一堆UI的,可以帮助你定位自己的空间,让你完全依靠在驾驶舱内读数的。因此,对于那些新流派的人,我希望他们打的标准,并为有飞行经历吨的乡亲,他们可能会想尝试了这一点。

“在默认情况下,我们记p是比较基本的,补充说:“弗雷泽,在约中队电源管理系统的详细信息,帮助玩家决定讲‘如何最好地利用他们的飞船的引擎,武器和盾牌。’”如果我打了一个按钮,我会立即最大一个给定的系统。我们更高级的玩家可以把它转换成高级电源管理,并且他们分别管理从一个系统到另一个电源的点子。但是,这不是经验,我们给的平均新用户“

当汤姆解释时透露,游戏,星球大战:中队绝地并让你的靴子返回后设置在多年这两个新共和国和帝国飞行员,当你在太空中战斗狗咬狗来自各个著名船舶的驾驶舱内。

星球大战中队发布会10月2日,有CRO公司其所有的平台之间的S-游戏:PC,游戏机4和Xbox One和将在VR完全可玩

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