Panzer Paladin和Gato Roboto带领新一波独立的Titanfall喜

 万事达新闻     |      2019-05-13 11:50

时间鞭打你的原始文化

如果阅读“Titanfall-likes”这些词让你皱眉,我听到你了,但是Titanfall系列无限期地举行,我的猜测是有很多人在那里,他们的电子游戏希望和梦想现在有一个巨大的机器人形状的洞。因此,虽然我可以用“Blaster Master-likes”或“Metal Warriors-likes”或“Kirby Planet Robobot-likes”来引导这篇文章,但这可能会让观众中悲伤的Titanfall粉丝通过这篇文章,这可能是一个耻辱,因为这篇文章对他们来说和其他人一样多。

很难说为什么独立游戏的趋势会发生。与AAA空间不同,那里有营销智库和企业心理学家参与竞争分析究竟什么可能在任何特定时刻赚到最多钱,独立开发者往往更多地从下往上工作。如果他们对游戏创意感到兴奋,看到它完成,那么它就会成功。如果他们不这样做,那就没有。它比计算出来的AAA方式简单得多,但预测风会吹向何方也要困难得多。

无论出于何种原因,跳进机械中似乎是其中一个想法。现在有很多独立的兴奋爱好者。在爆炸中有一些机器人,一名机器人进入了一个机械装置,在死亡时代,瓦尔法里斯的巨型32位死亡金属机械,Mind Seize中的大规模机械动作以及有趣的新机器来自T3nshi的这项尚未命名的游戏“作为一个步凳”机制。这个新浪潮o由Gato Roboto和Panzer Paladin领导的新型mech-lead独立游戏是这一趋势中两个最受瞩目的游戏。他们既熟悉但同时也很新鲜,这正是你想要在今天紧张拥挤的市场中做出的举动。

Panzer Paladin将于明年春天到期,这为开发商Tribute Games提供了相当长的时间。确定游戏的大小和大胆程度。从我到目前为止所发挥的作用来看,它们已经开始了。我在我的时间里玩了很多机器游戏,但我从来没有见过让剑收集其核心前提的游戏。这既是情节又是Panzer Paladin的主要游戏钩子之一。

恶魔入侵了世界,他们对常规武器无懈可击。击败他们的唯一方法是灭火用火,或者在这种情况下,恶魔刀片与恶魔刀片。 Tribute计划包括大约100种不同类型的邪恶剑,所以如果你喜欢多年来在各种Igavanias中收集灵魂和其他侧臂的类型,这可能就在你的胡同里。

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虽然各种尺寸的剑斗恶魔构成了大部分动作,但是在装甲圣骑士中你必须要离开你的机械装置并像Bionic Commando一样摆动才能获得成功。将机械的笨重力量与轻巧灵活的飞行员的动作并置,意味着让每个人都更加突出。它也让很多人想到了Tribute最近受欢迎的Flinthook粉丝。虽然Panzer Paladin的擒抱更像是Simon的鞭子之旅在Castlevania IV中,除了Link的钩子,它仍然对Tribute的直接过去和经典游戏的悠久历史有点点头。

Gato Roboto更加强调了飞行员和机器人之间的对比。事实上,我认为“对比”是总结Gato Roboto所关注的关键词。从外观上看,它的黑白图形让人眼花缭乱,但在全彩色游戏中你可能也找不到特别的自信和亮度。事实上,我试图在PAX East拍摄屏幕上的游戏画面时,我的高质量相机无法跟上游戏的强烈亮度。它看起来很棒,但对于机械眼来说,这一切都很模糊。

这也可能是因为它有多快游戏是。虽然显然Metroid对游戏有很大影响,但该特许经营中的少数游戏移动速度与Gato Roboto一样快。机械比萨姆斯重得多,使得跳跃不那么漂浮。至于猫模式,它类似于萨姆斯的变形球,除了它在攀爬墙壁上更快,当然,它是非常可爱的。它也可以跳墙,制作一些萨姆斯通常知道的更有趣的平台部分。

同样,机械导弹扩展也允许它在跳跃之后留在空中第二或第二。从最近发布的镜头的外观来看,它还可以获得闪避,潜艇模式和某种Sonic风格的旋转机动。总而言之,开发人员似乎意识到表面乐趣vel Metroid比较即将到来,他们确保他们的游戏在引擎盖下的实际螺母和螺栓中脱颖而出。

Gato Roboto暂定于今年发布,而Panzer Paladin计划于2020年春季推出。下个月将在E3上关注这两款游戏。

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