首先HDMI PC和次世代游戏2.1显示器consolesannounced

 盛图新闻     |      2020-05-15 14:59

“什么是最好的HDMI 2.1显示器呢?”这是我已经与越来越频繁,在过去几周时间里,新一代游戏机靠拢释放收到一个问题,它是一个我没有答案 - 目前根本没有在市场上的任何显示器的支持更高的刷新率和其他游戏通过HDMI 2.1 *提供的功能。除了我们最好的游戏电视选秀,没有支持新的标准或者甚至是许多电视!虽然今天,我终于可以提供一个建议,因为除夕刚刚宣布,它的人群开发的频谱游戏显示器将成为第一个配备HDMI 2.1的一个。

你不需要我告诉你,在PlayStation 5和Xbox系列X是令人兴奋的前景。以及增加视觉FIDE从所提供的更高的CPU,GPU和存储资源lity - 最近在PS5运行虚幻引擎5演示例证 - 次世代游戏机也将在4K支持更高的刷新率,包括120Hz的。这是目前的两倍4K 60Hz的标准,这是由于纳入更高带宽的HDMI 2.1端口。以及在给定的决议,支持更高的刷新率,HDMI 2.1还包含了很多实用的游戏为重点的功能,如自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)。还有PS5和x S x的,HDMI 2.1还有望从AMD和Nvidia的喜欢上下一代显卡出现。因此,如果你购买的游戏一个新的高端的显示器,HDMI 2.1支持应该是你的优先事项清单相当高。

我们已经介绍了在SPEctrum几次,因为它是去年10月宣布的,但如果你错过了这些条款,没有硬的感觉!简要概括,该频谱是一种人群开发的监控,这意味着它的设计和功能是由兴趣爱好者组成的社区投票。这导致包容不同寻常的特点对于一款27英寸的游戏显示器,像100W USB-C直通充电和整数比倍增。里面的硬件是太令人着迷,用夏娃一样纳米IPS面板技术,我们喜欢在我们目前的“最好的游戏显示器”挑中,LG GL850,以改进如亮度,对比度,刷新率和局部调光的重要指标。监视器也被设定为G-同步兼容,因此VRR是对一系列的平台的一个选项。这可能加起来一个令人印象深刻加米纳克监视器,和HDMI 2.1支持仅熏香了处理。

现在,光谱是在预salein三种配置:2560×1440在144Hz($ 389),2560×1440在240Hz的($ 529章)和3840X2160在144Hz($ 629)。这是后两种模式,支持HDMI 2.1,有两个面向未来的端口中的每 - 所以你可能有一个Xbox系列X和同时连接一个PS5

4K 144Hz光谱模型使得对下一代最有意义的,因为它与很多高端电视提供的4K 120Hz的组合最贴紧,但1440P 240Hz的模型也可以派上用场,如果主机游戏开发商选择支持任意的分辨率和刷新率。当然,AMD和Nvidia公司预计包括HDMI 2.1的传言下一代显卡一样,所以你应该得到很好的覆盖PC游戏了。 (当然,显示器还包括的DisplayPort 1.4,所以你也可以访问当前根卡这些更高的刷新速率和分辨率。)

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前夕频谱公布的其余部分是有点不太令人兴奋,但如果你有兴趣在监视它的价值覆盖。首先,设计已经略有改变,与1440P的240Hz和4K 144Hz机型获得了更苗条底部边框,看起来更现代一点 - 而且应该更好地满足立式多显示器设置

在其中监视器将交付也在不断变化,用最少的流行的模型(入门级1440P 144Hz一个)的顺序滑动到明年第一季度,使得1440P的240Hz和4K 144Hz机型率先在2020年最后一个季度推出应该与次世代游戏机,这两者都设定出现在类似的时间框架以及JIVE ,但鉴于目前的人类的恶意软件的情况两者的频谱延迟和控制台是当然还是可以的。

你认为什么谱?我们是谨慎乐观。规格表看起来不错,但提供了坚实的游戏显示器肯定是我们看不到的小公司试图往往是一个挑战,尤其是当有这么多的流血边缘高科技参与。不过,看着这台显示器的持续发展一直是迷人的,我们期待着测试频谱一旦它击中零售。在此之前,留调谐!

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