我的世界RTX测试版出来了 - 和它只是美丽

 盛图新闻     |      2020-04-17 12:00
今天

的Nvidia的RTX显卡用户是在一种享受:的的Minecraft的完全路径追踪版本的beta版本,给用户带来一个版本的DirectX的光线追踪API下运行的游戏的自由访问。在推出结合,关键的Minecraft创建者搭配Nvidia联手展示路径追踪到壮观的效果,有六个定制地图所提供的,从我的世界市场下载。最重要的是,此版本还认为,基于物理的材料的首次亮相。下载的创造者中的任何一个映射今天发布会自动将这些纹理进入游戏,而且用户还可以创建自己的材料和“侧载”他们进入游戏。

让我们在这里不快人快语 - 路径跟踪的Minecraft是最TR之一射线的ansformative用途追查,我们已经看到了。尽管核心的视觉效果本身是相当简单的(这是我的世界毕竟),这意味着有GPU供电的过量可reployed成推光线追踪效果发挥到了极至。大多数启用RT-游戏中使用的标准光栅化技术的结合使用光线跟踪顶部特征 - 混合渲染,如果你喜欢。在我的世界RTX,一切都是光线追踪:每一个元素是实事求是,正确时 - 正如你会在下面的嵌入式视频看到,这个实现的程度产生我们从来没有在之前游戏中所看到的效果

[123。 ]当然,我们已经看到了我的世界光线追踪不同口味的尝试已经,最初的再现拉开了比赛,可能还有H的Java版本AVE担任的灵感“实打实”。然而,虽然令人印象深刻的一个起点,它仍然采用光栅化的几何形状和光的第一反弹,并作为一个后果,阴影并没有任何光线追踪。所有皮肤的对象进行了栅格化,所以屏幕空间反射和屏幕空间全局照明,以支付模式和草一样透明混合。有效地,只有弹跳照明被路径跟踪,并只从块。

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欢迎作为数字铸造带你上的Minecraft RTX的路径追踪技术的游览路径追踪乐趣亚历克斯·巴塔利亚的房子。

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与之形成鲜明对比,几乎所有的敏ecraft RTX是路径追踪,这里的执行是下一个层次的东西 - 即使与雷神之锤2 RTX堆叠起来反对Nvidia的本职工作。硬件加速允许保真度更大程度和光线的遍历可以在更多的反弹被映射为更加显着的效果。阿基于时间的“辐照度缓存”跨越多个帧的光的遍历映射,允许最多的光8退回,允许对效应“的镜子大厅”当多个反射表面处于播放 - 甚至勺状的反射是可能的。最重要的是,基于体素的体积照明集成了跟踪照明对于一些感慨深神射线风格的影响路径。

当然,我们已经看到的Minecraft这DXR版本的一个分支,在Xbox上玩出X系列技术演示,在此,原生1080p分辨率,微软的新主机提供30fps的可变帧率北部。一个雄心勃勃的光线追踪解决方案需要大量的GPU肌肉和你所期望的,同样是我的世界RTX测试也是如此。这就是Nvidia的DLSS 2.0技术,确保任何RTX显卡依然可以提供高帧速率的经验帮助了。

这通常是多个质量模式在DLSS可用的情况下2.0启用冠军,但事情正在削减对β回来 - 我们希望是一个临时有染推出了最后一场比赛的全部功能的东西。就目前情况来看,现在,输出分辨率由您选择桌面分辨率的(在与许多微软的DX12的努力)和日成立ERE DLSS从预先定义的较低分辨率的重构。所以有效,1080 DLSS从720p的重建,从835P 1440P的同时upscales。移动到全4K,这是从原生1080p重建。这些数字听起来很低,但我们已经在过去谈到Nvidia的新的AI算法倍增是如何有效 - 与我的世界是相对简单的审美,DLSS 2.0轻松通过了原生分辨率渲染。

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投入到我的世界RTX工作的一个很好的协议翻译跨直接到达的Xbox系列X.

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因此,有几个问题运行的Minecraft在任何桌面RTX卡,并获得FLA RTX测试在堆两端整体性能vour,我们尝试了测试版的RTX堆栈的最末端。外卖是一个RTX 2080钛可以运行在60fps的4K DLSS大部分内容(我们只看到了落入50年代移动水下),而1080 DLSS桌面RTX 2060上产生同等的性能。我们能看到的唯一潜在的问题将是对RTX 2060的笔记本电脑版本上运行的Minecraft RTX - 这是一个公平块慢于它的桌面等价物(原生540P DLSS性能模式,在1080做出决议应该解决这个问题,不过)。总之,我的世界RTX提供了两全其美 - 你能看到的硬件加速版本推动信封在保真度方面,而Nvidia的全新的AI倍增技术确实减轻PE的一个很好的工作rformance击中。

,还有一个因素值得评论的是,路径跟踪不只是计算成本 - 这是要求苛刻的内存了。该RTX 2060拥有GDDR6 VRAM,这是1080 DLSS渲染罚款,而1440P的性能考虑制定出好的轴承额外的像素数,的4K30经验希望破灭了6GB的。在这种情况下,我们看到了很多口吃作为游戏刷爆的可用内存。为了在4K与稳定的性能运行,建议使用8GB RTX卡。

的Minecraft RTX测试版现已上市(点击这里下载说明),我们已经有很多的它的乐趣。正如你在我们的嵌入式视频中看到,只是用我的世界的工具,以实验在游戏中与光呈现方式抛出了迷人的所有方式效果 - 我们甚至有一个针孔相机效果的工作。同时,六级创作者的地图服务来显示什么时候全在我的世界水平特别是围绕新的渲染技术构建的路径追踪效果可以提供。 Nvidia公司告诉我们,15兆RTX卡已经由这点出货 - 所以,如果你是这些用户之一,我们强烈建议您检查出这个测试

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