精英危险的是降低了其即将推出的FleetCarriers的天

 盛图新闻     |      2020-04-16 12:00

精英危险期待已久的多舰舰队航母,但是许多延误,几乎是在我们之后 - 而更好的是,他们的眼浇水运行和维护费用,透露上月,现在已经大大减少了,下面推从目前的测试期间的玩家回来。

舰队的载体,对于外行来说,函数“移动飞船和能够输送多种同盟的交易中心”,并且可以容纳最多16个播放器。他们不这样做,但是,便宜,花费指挥官50亿学分拥有的基本模型的特权 - 把它们牢牢只有现金充裕的玩家域

和如果初始费用没有足够的金融漏,玩家也将每周支付维护费的经营舰队航母,加上运行进货和商品采购喜欢的可选服务费用,仍然更多的钱。

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更糟糕的是,按照Frontier的初步揭示,那些无法跟上这些庞大的支付风险看见他们最初的50亿投资永远消失的舰队航母是优秀的“债务”的幌子下删除后只有少数几个星期。我只想说,舰队航母最初宣布听起来更像是一个比一个更远程愉快的一件游戏设计的时候,用吸尘器吸尘,现场服务的噩梦。

然而,在反馈精英危险的第一舰队载波期间玩家累计-focussed-β,前沿ħ作为做出决定大幅降低维护和通过,共有85.5%运行的新船成本。这是维修费用的所有额外服务的80-90%降低和核心运行成本降低了50%。某些服务的前期总成本的激活也已减少了35-45%。

“舰队航母代表一个大的投资,有很多工作人员,涉及的资源,”开发商在一个新的论坛帖子中写道大纲由于本周公测的变化,“听您的问题后,我们已经减少了维护,以更可持续的水平。”

除了在成本降低,边疆也做了调整债务阈值。舰队航空母舰业主现在可以走更长的时间 - 10周而不是最初的4 - 没有网络之前支付的保养最终发出警告。开发人员说,这应该“释放载体管理的压力,离开专注于其他活动更多的时间。”

玩家将能够体验到所有这些改变 - 跳跃准备所需再加上时间的减少和降温(其分别下降到15分钟和5分钟) - 作为正在进行的测试版1,其上4月20日包装了的部分

两个额外抢手变化 - 除了通用Cartographics的作为可选舰队航空母舰的服务和氚燃料效率提高一倍 - 将第二个测试版,将开放到控制台的球员,以及那些在PC中,可以实现。一切顺利的话,舰队航母预计将在六月的比赛实况到达。

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