什么栋笃笑能teachgames

 盛图新闻     |      2020-03-09 09:57

人们喜欢笑。笑是有趣的,它带给人们在一起,有些人甚至说这是药用。人们喜欢笑,以至于我经常支付在黑屋子里讲笑话给陌生人站起来。

一晚上试图让人们发笑(有时是可怕失败)我最喜欢做的事情之一后玩视频游戏。而且我已经开始想最近为什么这么严重?会不会有点幽默的助兴,甚至可能使事情变得更加可信,听上去很像?

这不是那么容易的,当然。如果所有的花是有人说“仅仅是滑稽”,然后我会填充场馆。但也许一些相同的规则,我们很多人在使用起来可以转让。

规则一的脱口秀谐星是要听上去很像。即使是最好的超现实主义的合作麦克风需要他们的观众和相关连接,所以真实性触摸是至关重要的。我明白了:它的棘手写千锤百炼空间海军陆战队战斗上环的世界外星人双象地球毁灭超级武器时,发现真实的真理。但是,使这些空间海军陆战队有消化不良才得到投进一个战区?这听上去很像。这将让人们更在意的那些海军陆战队员。

同样重要的是让每一个字计数。喜剧写作是大约尽快被作为搞笑尽可能可能:如果它是不好笑或帮助处理事情,就出去了。与杂乱东西的游戏不好玩或接合,它得走了。

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我聊到人类的人阿拉斯戴尔·贝克特景,(偏心谦虚,他执意要我打电话给他,即使他是点一个梦幻般的喜剧演员和创作者和点击冒险游戏耐莉Cootalot - 不告诉他我告诉你)。他解释说,写soundbites时,或“皮”,你可能很难想出说“那一定是一只松鼠”的方法不止一种。某些视频游戏作家,他接着说,写树皮“,这告诉我一无所知的世界,人物,不会让我发笑。这是伟大的建筑世界和性格,但如果你不能做任何的话,如果你让你至少不会浪费玩家的时间一个笑话。”

甲执行此井游戏Psychonauts。在一个点上,你潜入琳达肺鱼的主意,被输送到一个小城市,于是你变成Googlor,一个哥斯拉般的生物。破碎的建筑物和惊吓人口稠密,它的基本的kaiju电影一件大蠢事。你听到的NPC喊出“没有等待他仍然为孤儿院标题”实现,到他的恐怖面前:“这是狗的孤儿院,这是小狗孤儿院大家!”这种树皮的伟大工程,因为它1)世界建筑(帮助我,Googlor,是破坏东西,并具有对这个城市的影响)2)告诉我有关的人物(这家伙有一个柔软的心脏和爱的小狗)3)创建一个通过提供可笑股份(小狗孤儿院)发笑。

通过戏仿kaiju电影,Psychonauts走精细路线:走得太小众和的笑话也就为你的听众不知道你在说什么。过于宽泛,没有刺激或紧张。无题鹅游戏做这口井。隐身游戏蠢事,它并列的严重可笑和滑稽的:偷偷摸摸与鹅和繁荣的低赌注的赌注。但关键的是,本场比赛的笑话永远不会在游戏本身的方式。

鹅游戏是有趣的,但它的核心是隐形游戏。我想起站起来,我不想要一个点睛之笔,打破我试图创建的错觉。这部分有先工作,所以一切呢。我玩过的游戏,其在“讽刺”取的追求试图模仿与转义字符滚动他们的眼睛。虽然这可能是有趣的,依靠它太多,需要我出来的经验。有恼人的力学只是为了让这些老套的力学吸点是不值得的 - 更好地抛弃它和其他地方找到一个插科打诨。

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最冷 - 和最难 - 薄摹约站起来喜剧是它的即时性。你写了一个玩笑,尝试一下,笑的人(或令人心碎的他们不这样做)。你重新工作位,然后再试一次。虽然游戏可能无法履行其最好位观众,他们也许能够从喜剧世界借用别的东西:作家客房

“生活是奇怪”的创作者试图在采用这种技术找到自己的角色的权利“声音”。拥有超过一人工作的脚本人发现差距,单个作家可能看不到。这一切发生的时候,我写笑话,我写的东西,我认为是天才,一个是我只记住了它是绝对荒谬的,让我看疯了。所以,我跑过去它喜剧演员等,看它们是否有意义。一个全新的视角ALWAYS帮助,当你一直停留一台笔记本电脑后面几个月试图让有关,如果你点击一个咖啡杯怎样的一个人物说的笑话。如果感觉粘而得到更多的人来关注一下吧。喜剧不能存在于真空中。

不是每个游戏必须是热闹。当设计一个游戏,AAA级工作室可能会问“将其出售?”,而不是“是我的人物放屁”?但幽默的一点点走一段很长的路要走。这里一个破折号,使你的世界感受真实,滑稽的线有使你的主角更可爱

这就是它 - 把它当作调味!很简单吧?只是有趣。

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