PUBG认为已经找到了一个方法来阻止玩家在安全地

 盛图新闻     |      2019-12-09 09:36

在过去的三天里,PlayerUnknown的战场已经在测试一个新的功能,以防止玩家露营在安全区的,中间无接合的竞争对手。

“土地,哄抢,并在圈内的比赛没有更多的休息营地,”球队在最近的一篇博客说。该感到安全不搞敌人“圈棚户区现在将被迫继续前进作为第二蓝色区域被添加到现有的圈子。新的‘内部蓝区’将是既露营威慑和位置的指示符接下来的圈子会。“

名曰Bluehole的模式,球队已经试用第二蓝色区域是安全的一个内出现。这种内在的蓝色圆圈是相同的大小和位置的,进行它的安全区,它会损害球员露营在内蒙古蓝区以同样的速度为下一蓝区阶段。

Bluehole的模式。

“球员不知道下一个圆圈会是这样,那么谁是幸运地在接下来的一圈有更高的获胜机会,”博客文章补充说。 “作为下一个循环的位置是未知的,玩家们可以经常发现自己与蓝区的战斗比自己的敌人,并有蹄它整场比赛。”

目前,测试已经被限制到PUBG实验室,它仍有待观察,如果团队将推出该功能在公共服务器,太。关注这个领域。

在其他PUBG消息,dataminers最近发现的证据表明,氏族制度的道路上PlayerUnknown对PC战场,安慰提前一个正式的揭示。已知的泄密者PLayerIGN概述了一些秘密的PUBG的游戏文件藏匿远,相信他们已经找到证据表明,氏族系统 - 它推出了用于手机玩家去年 - 设置来其他平台,太

唐“不要忘记,crossplay为PlayerUnknown的战场是现在生活控制台的球员。

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