上古卷轴3隐藏的秘密:晨风

 太阳城3新闻     |      2019-12-04 11:41

上古卷轴是在视频游戏历史上,这也许是为什么天际已在过去八年移植到计算器的一切短期最杰出的传奇之一。然而,尽管天际其前身遗忘是含有丰富的奇妙复杂的珍玩广阔的海洋,他们经常被忽视的兄长晨风是一个深不见底的湖泊,其无限的深度暴跌成魔力,秘密和未知的领土。

由于晨风在2002年推出,玩家们一直在探索它的每一个角落,千方百计地寻求解开其最亲密的隐情。也许最有成就的这些晨风神秘猎人是Redditor OccupyTamriel,谁发现了埋在晨风的deepes无数的宝藏Ť凹槽。

“我开始玩上古卷轴时,我的一个好朋友跟我谈系列” OccupyTamriel告诉我。 “我需要大量的时间来适应晨风 - 世界的极度复杂性和力学,无形的每个攻击骰子,只是被丢失,没有取得什么进展都非常倒胃口。”

[ 123]然而,设置,音乐,绝杀总是拖着OccupyTamriel回来,直到最后的东西点击。由于该次点击,OccupyTamriel已经抽超过2000小时到贝塞斯达的标志性的RPG,通过其最深奥的部分翻找,以扫的永远不会以其他方式发现的秘密。

“我可能开始狩猎的秘密当游戏没别的事的报价,” OccupyTamriel解释。一世ñ他们的话,这件事发生在完成主线任务,用尽所有的端内容,并通过晨风的扩张多次播放后。

“在Reddit上的梦幻般的社区是一个巨大的动力和主要驱动力,以寻找这些, “OccupyTamriel说,‘因为有什么好玩的是它发现的东西,而无需共享他们吗?’ OccupyTamriel还提到,他们应当对开发商,谁把他们的心脏和灵魂晨风:“试想一下,有不满,他们会是,如果没有人发现他们的秘密”

这样一个隐藏的好奇心被嵌入所谓Sottilde的密码本的项目。当OccupyTamriel意识到如何详细晨风确实是他们的整个Vvardenfell许多冒险的一个过程中,他们开始相信在Sottilde的密码本的单词和字母不能只是被记录在一些任意序列。毕竟,它强调所谓的码本,他们解释说。

OccupyTamriel继续,通知我他们一直为象征,拼图和加密的受害者。 “幸运的是 - 因为我懒 - 有一个在线工具,编码和解码V @ genere加密,” OccupyTamriel说。一些试验和错误后,他们破译了密码,了解同名Sottilde的黑幕斯库玛交易,巧妙地和精心地藏不起眼密码的层下方。

OccupyTamriel认为他们的工作发生了什么神秘的NPC Tarhiel。

另一个秘密OccupyTamriel发现了曾与一个名为NPC Tarhiel,一个Bosmer附魔的尸体,可以发现北赛义达Neen要做。在探索周围赛义达n个区域EEN,北Tarhiel可以看到在空中飞了起来,大喊“WAAAAAAAOOOOOOOOOOAAAAAAAAAGGGHHHHHH !!!!!”他很快就摔倒在地,并在撞击死亡。 Tarhiel的不可思议的能力“飞”来自Icarian飞行的卷轴,这让施法者在空中飞跃很远的距离。 “我不得不更多地了解这个小伙子,” OccupyTamriel告诉我。

与Icarian飞行Tarhiel的卷轴乱搞后,OccupyTamriel研究他的日记,开始了他们的调查。你可以阅读他们的野性,但在这里得出可靠的结论。 “有些是猜测,” OccupyTamriel说,“但有这么多指向火山口是他起步的地方。”

在其他秘密OccupyTamriel出土的是他们成功的努力,调查恶鬼出没于Vvardenfell,在火山口的收债兽人的解体和白色恨在Balmora剑的发现。他们还发现了一个“淘气矮人”在Bamz-Amschend,谁烧成了灰因缘,作为一个厚脸皮窃听。

然而,在晨风我最喜欢的秘密有一个精心隐藏良好的北欧墓做。前贝塞斯达:是的家中谁被安葬在小船沿着他们的龙鳞盔甲未知战士的遗骸

订阅我们的YouTube频道

我变得如此这个坟墓,我追杀它的设计者眉飞色舞环境艺术家/位置建设者马克·布洛克。

“我在1999年年底或2000年初开始在贝塞斯达的地方,”布洛克解释说,开玩笑,他用土地的演出可能不准确的简历之前。一世T为没过多久布洛克接手级设计责任对自己工作的首位,多为地牢和内陆地区,并开始与叙事部门合作,以确保地方和传说是一致的。

在他晨风上运行,布洛克参与实现广泛的地区,像赛义达Neen的灯塔结构设计资产,火山口的总督府和龙雕像发现于Ebonheart海港。当他最终转移到众议院Telvanni架构,并且被赋予了新发现的创作自由,他的想象力的齿轮失控,在某种程度上,他可以不包括他在他的设计中想要的一切。

一个这样的实例在Telvanni结构的中心相关的塔秒。 “[他们]所有活着的建筑周围源(他们),”布洛克说。 “他们是生物亚军和塔本身的延伸。而且由于这种关系,任何塔的主人可能,实际上,切断卷须,所以如果一些不幸的个体交叉的领导者,他们能找到自己的家慢慢消亡或者,如果系统是动态的,足够的,甚至可能是颠簸一下,像一个垂死的动物。”

布洛克也深深钻研魔族的词源,谁,据他说,“是不是基督徒通常意义上的恶魔般的生物中的恶魔。”他们是不同的境界,而不是自然地Nirn诞生。 “我想给一个意义上说,结构确实都非常古老,也与现实不符Tamriel大陆的,”他说,

晨风神秘的北欧墓是家庭对这个不幸的灵魂 - ?但为什么

这给我们带来的北欧墓,凛然的原因,我在第一伸出OccupyTamriel和布洛克的地方。

“说实话,这是一个短暂的闪光,在我的一系列围绕中心结构,墙壁的头一张图片”布洛克说,“也许有些Piranesi的,迷宫的概述混合。我永远不会有足够的参考。“

布洛克大约只有半小时的路程,从市中心DC,而在晨风,这意味着他很容易进入史密森展览和一些工作‘太棒了’非主流书店。”我可能是在商场每隔一周的周末,“他说,”打我最喜爱的博物馆与他们的展品 - 赛克勒HOUS编各种美妙的东西 - 最重要的是他们的书店。我的参考库一个月增长3-10卷。“

尽管他的学术背景,布洛克从一系列流行文化的画,如”黑水晶,传奇,迷宫,什么都宫崎,和当然星球大战大众幻想和科幻小说总是存在[太],“布洛克补充说,‘托尔金,莫库克,沃尔夫,库克,赫伯特’

。” - 同样,当代艺术家如韦恩·巴洛和Beksinski,和德国古典浪漫主义是具有在当时对我产生了巨大影响。

“另外,没有什么比去实际的源材料本身,所以苏美尔,阿卡德和其他美索不达米亚的史诗,印度教和梵文文学的传奇故事,死,犹太法典的书IC和圣经的著作,中国文学......这样的例子不胜枚举。“

OccupyTamriel认为,这些遗址都拥有两个矮人,谁在床上用矮人管起来,而另一个矮人谁一直在寻找通过锁孔,当他们suddently减少到灰(灰桩是黑暗splodges)。

当然,当它来到实际设计神秘的北欧墓,有太多的想法在当时布洛克的头部旋转时左右他到召回其他从现在开始画了确切的影响。此外,他完成了墓时时间紧迫,它从来没有真正想到他,他做的东西,会被认为是一个隐藏的秘密。“这是我想要的世界只是另一个地方为了让凉爽和有趣的,因为我可以一个狭窄allotme内时间NT,”他说,‘大概一天。’

然而,布洛克不记得为什么他选择让这个特别的陪葬室北欧。‘我想要的东西是指占用的北段,’他告诉我,“和如何体现[是]一种文化,已经搬进了新的领域,开始进行从本土文化的一些修改和‘借款’。

”还有,我想要的东西来唤起了一定程度的怀疑,无论从什么球员将在世界上找到不同的,而且从他们一个什么样的北墓是假设意外的。“

这就是事情变得有点疯狂。为了使这个埋葬地点真诚北欧,布洛克合并的想法来自各历史和神话:“西徐亚古坟,蛮巨石,传说中的展ESE墓葬,埃及丧葬结构和习惯 - 所有这些都在一定程度上发挥自己的作用,“他解释说,”我不会假装我花了大量时间来考虑的位置,它就是被很快意识到灵感。我很高兴,并多一点与一些玩家反应,这我才知道后来的惊讶。“

布洛克也留下其他的宝物,像魔族铠甲,点缀整个Vvardenfell一切,”对于球员谁真的是去花时间去探索每一个角落,“他说,”我认为这是任何有意识的思考的程度‘隐藏着一个惊喜。’ “

OccupyTamriel发现白祸在Balmora之剑。

尽管布洛克是献给所有灌输他的创作具有目的感和,有时,一个秘密waiti纳克被揭开,他认为没有固定的方式贝塞斯达皮秘密在他们的游戏,“在这个意义上,有一个[具体]公式或设计原则。”据他介绍,把它归结为混合“一个富有想象力的,有非常有才华和激情的团队成员鼓舞人心的环境。”

“因为几乎每个人都有这个世界的全面的理解,”布洛克说,“这是少谈“隐藏”的字符,神器,或位置,更多的是这件事情,这使得它感觉不错,在世界正确的故事。“

神秘的美,就两种方式。 “我不知道谁在一个上古卷轴称号工作的,和晨风特别是,谁没有感觉到它让皮肤下,”布洛克告诉我。 “这成为必须创建的F一世界或者说,它存在的纯粹理性。我知道这听起来很造作得要命,但真的是它对于很多的方式。“

布洛克甚至开始结合自己的生活的各个方面为他的设计。在与殡葬头骨墓与银色匕首刺穿,其中一个幽灵出现,如果你胆子够删除一个,一个NPC名为Mordrin Hannin可以找到。“(这)是我第一次晨风角色的名字我才能发挥测试游戏的创建,并,我的一个老d&d的性格,“布洛克说,‘有位随机琐事。’

听到这一切后,这也难怪,OccupyTamriel维持他们”从来没有玩过一个游戏,毛毡这样活着。“

‘遗忘和天际是绝对惊人的游戏,以及’OccupyTamriel继续说道,”但说话荷兰国际集团的游戏设计理念,他们甚至不能望其项背的晨风。不是因为遗忘而感到天际冲或过于自动化,而是因为晨风是完美的。晨风永远是我最喜欢的游戏。”

而当你真正深入到晨风的崇高秘密,畅谈在他们充满了参与他们实现人的基本事实,你可以清楚地看到,为什么是这种情况。

买旧的纸卷III:[?]。晨风从Amazon

关注太阳城3官网(www.cmhdf.com)