前Westwood工作室开发者悄悄地公布了精神上的继任

 太阳城3新闻     |      2019-12-01 10:53

你会原谅失踪,但前Westwood工作室开发商悄然公布了精神上的继任者命令与征服:叛逆者本月

岩石壁画是总部位于洛杉矶的工作室由成立最后一组谁离开,当EA关闭什么保持命令与征服开发商的下降在2003年

岩画已经发布了一些即时战略游戏,多年来,包括星球大战前Westwood的员工:帝国在战争中,上升二仙,灰色粘粘的,最近,柯南不可征服。

现在,岩画正在原命令与征服游戏EA高调新主人。但沿着它的工作在另一个游戏,还即兴怀旧命令与征服。

在11月13日,岩画released的一个预告片和蒸汽页名为Earthbreakers游戏。这是一个第一人称射击游戏/ RTS混合,围绕在所谓的Vilothyte一个紫色的资源战争旋转。有坦克,士兵和车辆专用于收集Vilothyte称为收割机。

再就是建筑元素(我们看到了经典的RTS风格的建筑物展开,但是从第一人称的实地观点)。跑过来一个终端,你可以访问存储,它可以让你买的步兵,车辆,建筑物和升级。

根据Earthbreaker的Steam页面,游戏中有两派,其中每个都包含12个FPS步兵班,11层结构,其中9个团队必须协调打造,六台操控性车辆,靶向卫星超级武器和多个地图,支持高达每队32人。

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让你想起什么? Earthbreakers听起来很像多人模式命令与征服:叛逆者,一个FPS / RTS混合分拆的主要命令与征服系列韦斯特伍德开发并在2002年的Renegade的多人模式划分玩家释放到两队:GDI和Nod的,每个队开始自己的基地。玩家可以购买车辆和字符类,以摧毁敌人基地的目标。它是这样的:

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命令与征服球迷们很快就拿起Earthbreakers和叛徒之间的相似性。即使是命令与征服:叛逆者的Facebook页面公认的相似性

所有我们现在是一个模糊的。对于Earthbreakers 2020的发布日期,以及基于预告片视频仍然有很多工作要做(我不知道该CEL阴影的艺术风格做游戏的任何好处,和第一人称射击看起来举步维艰)。 123]

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