新半条命必须beVR

 太阳城3新闻     |      2019-11-20 09:54

像布朗博士,有一次,我打我的头,看到未来。我没来轮具有磁通电容的想法洗手间,但我在办公室游戏室做了邦克我的脑袋,相当困难,并坐下来,茫然但是刚才发生的事情感到高兴。

我被打预算削减演示在Valve的房间级VR。削减预算是关于浸润一个与致命的机器人巡逻办公室游戏。因为房间大规模VR的,你真的有:实际的身体是你在游戏中的身体。这意味着机器人的大小和你一样 - 这是可怕的 - 这也意味着,当您通过在地板上寻找到下面的房间失踪的面板必须回避你的头,你真的必须这样做。除了同时游戏地板可能会缺少一个面板,真正的地板是没有的。邦克。我做的。克里斯·布拉特,谁也起到了演示,做了它。一天后,因此通过我会发挥我在一个朋友拿来尝试一下移动。他们做了这一点。我们都打我们的头,我们都看到了未来。

不仅仅是视频游戏的未来,我真的觉得我已经看到了一个特别的系列未来。我仍然认为这一点。我仍然认为,削减预算基本上是送我有史以来玩半条命3.它不是在半条命宇宙设置距离最近的,虽然它的可怕技术和平庸和官僚的混合物不是万英里的路程。它不是由阀门小组提出,虽然我推测是谁做的没有结束的最后一场比赛,在工作阀incubees人。相反,它的通道是神奇的东西,半条命^ h作为一直在做。

转发半条命,右,一直感动的东西在浸泡的条款。你可以很简单地通过查看介绍到第一半条命和第二说明这一点。在原来的半衰期乘坐电车是令人兴奋的。这里是一个第一人称射击游戏,但是你没有做任何的拍摄!相反,你所乘坐的投入到工作中,进入角色,了解陌生的,可怕的,有前途的地方,游戏将有你探索。这是世界建筑!第一人称电车乘坐世界建设。它意味着,当拍摄开始做了,游戏感觉就像多了射击场。它仍然觉得那是在一些很可怕事情发生的中间位置。半条命的礼物是要表明,游戏可以建立一个世界ARound你,好像可能存在的世界。

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半条命2点开始在各种各样的电车,但此时你在某个火车站卸载,下列内容之一的极少数伤心嘀咕难民。你正在处理,而警察似乎很可怕。其中一人让你拿起一个饮料罐,并把它扔到垃圾桶里去。

司空见惯了。的种类。但后来回来?其中一人让你拿起一个饮料罐!并把它扔到垃圾桶里去!半条命表明如何克制当它来到你实际上在做什么,以及奢华的的脚本和世界外观设计方面,可能就在游戏中心你根。现在半条命2显示的你的世界,你可以触摸,不同的材料有不同的特质 - 在木材是木材和玻璃是玻璃放大透镜放大和NPC似乎根本不知道你在哪里,当他们跟你说话。这是重力枪的比赛,当然,但重力枪是与材料物理哼出世界只是一个表达。材料物理!没有半条命2,没有愤怒的小鸟。什么思想。

你如何超越?你不知道。没有了好半天,反正。我玩游戏与物理,然后游戏,稳步变得更加舒适与物理跌跌撞撞。但仍没有别的事,暗示戈登·弗里曼应该从他断断续续的睡眠被释放。

随后削减预算。客房规模VR。的世界,你可以触摸,肯定的,但一个世界,你可以用手触摸。在削减预算,我打开抽屉和纸加盖件。我拿起电话和到f去斧头打印输出。事情削减预算解决感受到类似的事情半条命是如此善于解决。在VR运动有点像拍摄在这里 - 你被炒鱿鱼是通过门户网站提供你一个新的点,以经光的小球。球有一点物理学到它,电弧和反弹。很好玩,和你用它玩你学会掌握它,很容易与它变得遍历的一种手段。战斗,同时,正要飞刀 - 你把他们好像你在现实生活中他们扔,判断角度,瞄准和所有的爵士乐,等待合适的时机

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什么真的我坚持有关预算削减,虽然是一堵墙。早期我扭曲的坏点,我是正对着门和墙壁。我只是看ED在墙上盘旋在我的面前,一直到我的脸,它的油漆龟裂脱皮。这并不像在其他游戏中的墙壁。它不只是一个纹理。不知怎的,感觉就像一个真正的墙。它骗我完全进入了实质相信。这个世界不只是一个好玩的物理的东西了。它完全令人信服。

最好VR使得未来看起来非常密切,非常遥远的同时。这是令人向往的技术。它显示了你的东西,你以前从未见过的 - 也许不是各种您所期望的东西。它是在一个非常纯净,一切从简的方式俏皮,但它需要所有的这个空间,这一切烦躁电线和传感器和装饰物。它的工作原理的技术,但它不工作 - 没有 - 作为电子商务。你去的地方很特别,然后你个人有TO返回到翻倒的灯和一张沙发,需要移动。

这是值得记住的,我想,围绕半条命2的推出大惊小怪周围的蒸汽做文章。你有这个游戏,但你必须在网上激活它?如果任何系列可以让你过,这是半条命。现在,也许它可以让人们在沙发需要移动。

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