事情可怕比寂静岭仅是寂静岭infirst人

 太阳城3新闻     |      2019-11-11 09:58

虽然寂静岭收到寂静岭的种种礼节的升级:破碎的记忆在Wii在2009年,原来的20岁的游戏是可以说是没有年龄以及心理惊悚系列的几个部分中的一个。的老球迷仍然欣赏它,当然,但新玩家可以用它过时的图形和控制方案奋斗。

到现在为止,也许吧。

虽然不是由科乐美认可,经过较长时间风扇具有重拍寂静岭开幕。虽然它只有数分钟之久,演示已经采取五个月完成所有资产从原来的模型跟踪和重拍,加上切换到第一人称视角带给您(不舒服),接近哈里的可怕的考验。

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“我不得不为了得到有关原始游戏的每一个细节做到信息的研究和游戏观看的时间(以及playthroughs我自己),我可以,”在开发博客中解释的创造者迹为零手术(感谢, PC玩家)。

“幸运的是我遇到了从OG游戏的英文书籍翻译模型提取。当然,我不打算使用的实际资产,所以我开始在3D跟踪。这导致了99%的忠实从头令人叹为观止的世界的重建,这是与我最喜欢的所有时间的游戏一个真正亲密的经验,看到通过团队默片眼睛的插件和世界的出局,甚至部分走在他们的鞋子在我自己的路。以是诚实的。“

零加入他们选择重拍寂静岭为”寂静岭1和球迷没有得到罗已经在其20岁生日“

奇怪,为什么开序列不完全匹配原始的游戏是啊,我也一样,但没有任何可以解释的是,太:?”我本来想有一个完整的驱动程序匹配在OG游戏所示。随着Cybil骑过去哈利和一切,从无线电寂静岭主题扮演一个奇怪的身临其境的复活节彩蛋一起。我甚至得到了摩托车完成,背后隐藏着哈利的在三维场景中的吉普车,但它已经采取的时间太长了。“

为了你自己打吧,头向寂静岭翻拍演示上itch.io.你或许应该是快了,心中; Konami的可能输入了C&d为我说话

仍然被发现秘密的特征在原来的PlayStation 2版的寂静岭日2月18日年后Ë开创性的心理恐怖游戏发布。 Twitter用户punk7890和Bigmanjapan发现了一个秘密的小地图和保存Anywhere功能可一旦玩家完成了比赛并获得了犬结束解锁。

一组志愿者开发者和游戏模组也已经悄然提高和改善著名心理恐怖的PC释放,寂静岭2.

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