后应当审查 - 对成长的恐惧坦率反思

 太阳城3新闻     |      2019-10-29 10:34

夜校工作室遵循其在Oxenfree出色的工作,在生活和视频游戏的荒诞这感人的样子。

如果地狱真的就像任何其他的地方吗?背后的afterparty这个想法似乎可笑在第一,但你越去想它,更合理,似乎。在这里,人类和恶魔在他们的下班时间在酒吧见面,回到折磨了一整天的前一个漂亮的玻璃丰富多彩酸的展开。这是另一个世界带有一丝熟悉的 - 就像星巴克把月球上的

的afterparty reviewDeveloper:夜校StudiosPublisher:夜校StudiosPlatform:审核PCAvailability:在PC上,PS4和Xbox一10月29日

恰如其分的第一件事,最好的朋友米洛和萝拉看地狱是一个体育酒吧婆恶魔pulated。两人很快意识到他们死了,没有记忆至于他们是怎么死的或为什么他们结束了在火坑摆在首位。迟到的折磨任务提供了两个有机会逃脱地狱一劫 - 显然都没有人做地狱小时后党,撒旦更比任何人。 Outdrinking黑魔王从而成为游戏的名字。

正如开发商夜月Studio的以前的游戏Oxenfree不只是逃避闹鬼岛的afterparty不只是在桌子底下喝恶魔。这是俄耳甫斯与欧律狄刻的经典故事颠覆了 - 逃跑,英雄们必须采取在自己和对方一个令人不安的密切关注

我没想到地狱是这个华丽的 - 一个fterparty是全彩色和伟大的照明效果的。

如与陌生人聚会的固有尴尬的笑出大声滑稽检查什么开始慢慢地让我不安地颤抖的米洛和Lola都面临着他们的恐惧和不足之处。通过这一切,的afterparty芯片远在第四道墙,让你不舒服的知道游戏如何往往奖励你赢得和完成任务的名称,失去你的禁忌,做可怕的事情。这是行之有效的方法,但它可以是一个有点太的鼻子,尤其是当接近尾声,本场比赛真正开始推动你打破它自己的规则达到很好的结局。

我有很难决定是否我很高兴,饮酒和社交媒体没有那么大的在游戏作为我的影响最初假设。在每次访问的酒吧,您从选择的各种饮料挑。醉酒解锁额外的对话选项,但什么喝你挑不打紧,并且往往不够你用不用表演出来,但可以肯定的是尴尬的乐趣,让酒精把你的字符转换成海盗或汹涌psychos。斗嘴,地狱版Twitter,也大多有香味,在其所有的包括hashtag充满荣耀。地狱的岩石,岩浆填充的地方,我们经常想象它是和霓虹色主题公园发烧梦想之间的交叉茂盛。每次进去参观郊区和酒吧的充满个性的,我经常发现自己停只是盯了一下。

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这是一个冒险的叙述首先,EV恩虽然我是间谍努力引进一些品种简单的饮酒游戏,如舞蹈关闭,啤酒乒乓。每个字符感觉充满活力,真正感谢夜校Studio的诀窍自然对话,它与风情交付。同时控制米洛和Lola需要一些时间来适应,但其动态巧妙地鼓励重赛:在你去任何米洛的或萝拉的计划,这个故事一定的点,所以为了看你要玩的afterparty至少一次的替代路线更多。这是值得的,单独的未开发的对话选项。

我没想到的是为它所做的afterparty打为离家近。对于米洛和Lola,地狱是一个永无止境的党,充分的社会暗示,他们既不能似乎逃避也不在生活弄清楚的。而米洛尽了最大努力适应,简直太软,尴尬逃避欺凌,成为时尚的年轻人之一,萝拉转身冷漠和玩世不恭。

的饮料选择,从酒吧到不同的酒吧,他们每个人提供一个房子特别的。

在的afterparty的过程中,两人的个人妖发掘出的各种伤害他们两个都在进行。在此,我发现镜子翻脸:你的生活终于开始作为一个成年人的期望,让你从一种尴尬的书呆子一个独立的精神开花,当真正的“所有你成为被压下,并开始张贴在社交媒体它是如何好是郁闷。”谁开始问当轮到你结婚的兄弟姐妹,和你的,如果你不发生什么后脑勺最紧迫的问题在时间来解决这一问题,无论“这”。由于严酷的现实的afterparty显示我的是,这也让我觉得看到和理解。这是了不起的,通过简单地阐明一个问题,两个虚构的人物故事让我感觉不那么孤单,那就是最大的褒奖,我可以支付的。

虽然我喜欢什么比夜校工作室不动声色的幽默更,的afterparty,像Oxenfree之前,真的与我产生共鸣在里面描绘的关系,两者之间的字符,并在更广泛意义上的方式。他们采取的努力,他们可以伤害,有时候我们都只是寂寞在一起,但我们从来没有真正的孤独,我们仍然有时间来弄清楚这一点,即使这需要大量的酒精到那里。[123 ]

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