空心骑士:Silksong是快节奏和流体续集空心Knigh

 太阳城3新闻     |      2019-10-19 13:01

这是EGX 2019的周末!在接下来的几天里,我们会为您带来从秀场上在伦敦ExCel Centre中心的Quickfire的一些亮点的印象在这里。您会在这里找到他们的 - 如果有什么事,在那里你希望把我们的注意力,让我们知道

我们知道关于空心骑士即将推出的续集,Silksong,自今年年初,!当团队樱桃宣布了最初的设计为基础游戏的扩张是实在太大,所以将被制作成一个独立的标题。我们还没有,因为它很多信息。难怪我不得不排队站在让我对在EGX演示手是那么长(有也只有一个控制台可用演示!刑法考虑到它是多么辉煌)。

演示是ONLŸ短,但即使这样的时间量是足够理解为什么Silksong被制作成一个独立的游戏。我降落在第一个可玩区好像很一级,让我玩大黄蜂与她的基础能力,因为她通过青苔洞穿过。这让人想起Greenpath的一个区域 - 和我由于它杂草丛生自然的感觉让人想起说纯粹。这足以提醒玩家这确实是一个空心骑士的比赛,但同时带来了自己独特的氛围。

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空心骑士的平台化之间取得乐趣和真气的平衡(尤其是当那些该死的飞敌人不断吐口水橙色咕你),和团队樱桃一直保持在Silksong太多,虽然大黄蜂的技能稍微different比骑士的,因为它让她攫取到檐蓬到达,否则你可能无法得到平台。 Silksong的世界感觉非常的大黄蜂创造 - 开发者已经不只是做另一个Hallownest并塞进一个不同的角色 - 这是针对她的游戏风格所以它是新的,令人兴奋的穿越,而同时保持流动性和熟悉的关卡设计的它之前的游戏。

这不是大黄蜂但是和骑士之间的唯一区别。大黄蜂的独特的游戏风格围绕她收集丝周围,而不是灵魂,它可以用来医治即刻健康三点。这改变了战术在战斗显著,与她不同的运动能力和工具配对你前进的道路回暖,这让一切都感到了一大堆更快。哦,她可以说话!不再绑定到无声主角,大黄蜂与NPC的实际对话,甚至更多的色彩添加到世界中。

有趣的新角色和敌人,鲜活生动的环境,更多的工具和能力比你能想得到,织针 - 你永远也不会相信这个游戏的目的是为插件,并且玩了约20分钟后,这是

队樱桃在过去的比赛将不会被释放,直到它准备好表示,和用于游戏的精彩,因为这是塑造是,我不会有任何其他的方式。

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