评论:SteamWorld Quest

 太阳城3新闻     |      2019-04-24 11:10

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Image&表格正在滚动。虽然很多开发人员都会遭受大多数人在近十年内坚持不懈的努力,但这位才华横溢的瑞典工作室已经设法跨越了他们的世界世界旗帜下的多种类型(塔防,行动,战略)。

SteamWorld Quest ,一个基于回合制的RPG与卡片战斗,只能进一步推动这一传统。

SteamWorld Quest(转换)

开发商:Image&表格

出版商:Thunderful Games

发行日期:2019年4月25日

建议零售价:24.99美元

公主新娘“告诉我一个故事!”自负有点为这个可爱的地狱游戏定下基调:SteamWorld宇宙踢屁股。

在积极的主题和风景如画的世界,一切都是机器人,你得到了你期望从这个宇宙中得到的典型的不敬的PG幽默(“你是桦树的儿子!”)这很可爱。这次你不会去寻找一个母亲,但是:这是一个装有纸牌游戏的角色扮演游戏。在我深入研究机械之前,让我再次重申这个游戏在手持模式下看起来多么漂亮切换。

巧妙的机器人设计只是通过高幻想环境增强,让团队在他们移动到蒸汽朋克/西部/科幻舒适区之外时变得更有创意。在该框架之外,SteamWorldQuestis非常传统。你将像一个轻型NPC交互的地下城爬行器(主要是商店和简短的对话)一样移动。它主要是线性的,基于关卡的,而游戏的大部分都是粗暴(非随机)回合制卡片战斗。

这一切是如何运作的,是通过个别党员,每个党员都有自己的主题套牌。 “主要”角色更多的是一个伤害经销商(DPS),但有一个施法者可以选择盾牌或寻求元素魔法,一个同时兼作治疗师的坦克,还有一些其他可以交换的通配符在最多三人一方。注意共享角色,因为你可以通过游戏的甲板建造功能在每个角色的范围内倾向于你想要的任何策略。

基本上,通过菜单,你选择游戏的八张牌(能力)可以在每个回合中随机处理你。有基本的牌和SP牌,前者可以用来建立通常用于提升技能卡的装备有更强的效果。您也可以选择使用代替卡片的物品或每回合重绘两张(最初)特定卡片。简单吧?好吧,如果你弹出难度(我建议你以前玩过JRPG),你会慢慢意识到每个动作的重要性。

战斗系统最好的部分是操作直接影响你在战斗中的功效。您可以按任意顺序排队三个动作:意思是,您可以使用基本攻击直接在链中启动SP技能,然后触发技能。我最喜欢的早期转变之一就是用盾牌对我的两个党员进行打磨,然后在我们冒着即将发起的攻击的时候重新画出一个全屏杀戮法来取出仆从。

当你开始解锁更多卡片时,可能性对于SteamWorld Quest的其余部分,bilities几乎可以堆积起来。最好的部分?不需要磨削,特别是当您考虑到可以随时更换难度设置时。但是如果你确实需要一些额外的帮助,你可以在一个雕像上休息,这将拯救和重生敌人(听起来很熟悉吗?)。

所以我在整个队伍中都很高,但大约在10 - 小时冒险,重复设置。地图不是应该是开放的,一个熟悉的公式(得到[x]键打开老板门)开始主导任务设计。这也是故事中的重点,即低敌人的游泳池开始重复并且人工智能会做出糟糕的决定,比如在完全健康状态下治疗而不是进行死亡打击。在具有多个ti的colosseum之外缺少赛后内容ers也是一个无赖。

问题是,我会玩SteamWorld Quest 40个小时,缺陷和所有。它在很多方面都很简短,但很有魅力。我希望图像&表格继续制作游戏,并且更进一步,永远不会停止创建SteamWorldexperiences。

[此评论基于出版商提供的游戏的零售版本。]

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SteamWorld Quest由Chris Carter审阅

8

GREAT

令人印象深刻的努力,有一些明显的问题阻止它。不会让每个人感到惊讶,但是值得你花时间和现金。

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