万事达娱乐主管(更新)Bloodstained团队承认糟糕

 万事达新闻     |      2019-06-27 11:12

而不是一个大的

[更新:杰森“问题”瑞安有具体细节。在Discord消息中,他指出:

“关于游戏的Switch版本; WayForward和ArtPlay的惊人团队已经在努力改进。下面列出了我们正在通过多个工作来解决的问题接下来几周的更新:高清隆隆声修复(完成!),崩溃稳定性,优化Miriam的跳跃,对游戏和引擎的各种更新,包括:优化某些敌人的动画(WayForward正在测试一些技术来完成大事,但它可能有风险,需要大量测试,可能需要推送到以后的更新),解决输入延迟,无论它发生在哪里,切换特定的加载优化(需要更多的工作,可能会在t他最后一次“尽快”补丁。)

显然,随着我们确定优先事项和新任务,上述计划将适应。当我们添加开发资源时,我们会随时为您提供最新信息。我们还会有更多宣布,因为我们会做更多改进Bloodstained的Switch版本。我们长期致力于确保Switch版本与其他平台一样伟大和愉快,这只是我们即时行动计划的窗口。“]

Bloodstained在Switch上发布一周后其他平台,并没有达到标准:轻描淡写。虽然我用发布者505游戏的声明更新了我的印象,但有些人要求更大的PSA,所以这里也是如此。

粗略地Switch版本在eShop上发布后半天(ad人们得到了实物副本),505 Games Jason的高级社区经理“问题”Ryan发布了他们对投诉的最新情况。 Ryan指出:“在整个质量保证流程中,我们一直在解决游戏中的性能问题。在发布之前,更新1.01已发布到Switch,以添加内容并提高性能。它没有达到我们希望的那么多,我们需要做更多。“

那又是什么呢?那些正在使用Bloodstainedare的团队“立即转移资源”以改善Switch端口上的“性能和稳定性”,这将是“一些小的更新,将改善游戏的不同区域”,而不是一个大的补丁,可能需要一点点。 “更多细节”将在稍后出现。

我有一种感觉考虑到IGA对他的工作有多大的自豪感,这种情况会发生,因为这个港口受到了普遍的谴责。他不可能长时间没有回答这个问题,IGA希望他的粉丝能够做正确的事情,因为他有意继续使用Castlevanialegacy:有或没有Konami。

Switch Release Update [Kickstarter的]

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