万事达娱乐总代评论:Void Bastards

 万事达新闻     |      2019-06-09 10:03

太空卡车'

Jonathan Chey,一位负责系统震撼2的聪明人,是Void Bastards的幕后推手。对于很多人来说,这是一笔巨大的交易,包括我自己。有这种发展思想的人创造了第一人称射击游戏roguelike?算上我!

即使没有像Jonathan Chey这样的名字在这个项目背后,只要在屏幕截图或视频中查看游戏就可以100%销售。我第一次看到Void Bastardscourtesy的一些转发的视频立即引起了我的意图。但名称和视觉效果只是到目前为止,为了给人留下印象,游戏必须真正发挥作用。

Void Bastards(PC)

开发商: Blue Manchu

出版商:Humble Bundle

建议零售价:29.99美元

发布日期:2019年5月28日

Void Bastardsputs playe他们在一个随机的太空囚犯的鞋子中寻找一系列零件,以便重建一艘破碎的FTL(比光更快)驾驶太空船。这是关于情节的程度 - 当一个人完成目标时,他们会知道其他东西仍然缺失,是时候冒险出去了。系统冲击的比较对我来说是不平衡的,因为虽然有一些“感觉”存在,但完全缺乏引人入胜的情节将虚拟混蛋置于“希望它是系统冲击”类别。虽然世界上的一些细节有助于创造出这是一个既定的宇宙,但没有任何具体的东西可以吸引任何人进入任何类型的传说。

游戏融合了三个不同的元素:遍历星图,探索船只和制作物品。循环中通过星图从船到船移动,同时向主要地块向前移动所需的新项目开始。在这样做时,他们探索船只,抢劫物品并杀死敌人。返回时,抢劫的物品通常可以变成新的枪支,装甲或配件。这是一个足够坚固的循环,但很快就会感到疲惫。

一个重要因素是与许多船只相同。早期变得非常清楚,船舶随机地将房间组合成布局。新的房间偶尔会被添加到游泳池中,但是每艘船的大部分感觉都相同,以至于它对减少每艘船的熟悉程度几乎没有什么作用。大多数级别都添加了随机修饰符,这有助于让它们感觉更加独特。有位置ve和负面修饰符,任何级别都可以有它们的任何混合。

]然而,级别的大气层是一流的。音乐与视觉风格和小细节相结合,使每个级别都成为探索的乐趣。再一次,不可能动摇似曾相识的感觉,这绝对不是没有系统震撼的关注和注意力,但它令人印象深刻 - 特别是对于roguelike类型的游戏。

继续为了探索星图,更多危险的敌人开始在船内产卵。少数这些敌人拥有有趣的设计,改变了必须接近的方式,尽管有些人通过引起挫折来做到这一点。预先显示船内的敌人,允许人们携带适当的武器进入任务。话虽如此枪支都使用单独的弹药,因此有时优先武器由于缺乏资源而无法使用。

还有其他资源需要管理。星图上的每个动作都需要食物和燃料,这些都可以在任务和其他不同的地方找到。也可以在星图上食用食物以恢复健康(不移动)。游戏基本上迫使我们不断在每次任务中尽可能多地打捞以继续。

其他垃圾被用来制造新武器和小玩意:并且最多每种任务都要携带三种不同类型的武器。代表了典型的手枪和霰弹枪,但也有独特而有趣的设计。例如,有一个设备立即成为敌人消失,再次射击会使敌人重新回到化身指向的位置。我用这个来消除一个巨大的威胁,然后将它们直接射入火中。 Booya。

实际上有很多有趣的互动可以访问。一个简单的例子就是抛出邻近的矿井,然后射击它以杀死固定的炮塔。另一种可能是在暴露他们的脸之前将敌人引诱到暴露的电线之上。随着玩家深入深入,增加了更多的环境危害,并且通常有更多的创造机会。

死后,新的囚犯会有新的特征。这位新囚犯在星图上开始向后(但不是在开头)。这感觉特别在收集了大量的食物或燃料之后会受到很大的惩罚,而且必须再次获得大量的这些材料会感到有些沮丧。幸运的是,保留了制造新武器和装备的大部分重要内容,确保始终存在进步感。

最重要的是,这是出色的精心设计的视觉风格。我不能说这个游戏看起来怎么样。它本质上是一本漫画书。动画不是很流畅,而是从一个主框架转到另一个主框架。纹理平整,颜色流行。 Void Bastards很容易成为我玩过的最好看的游戏之一。

Void Bastardsis很有趣,因为它从来没有给我“再跑”的感觉。这不是一个令人上瘾的roguelike,与Spe一脉相承lunkyor Rogue Legacy。有时我真的觉得我需要休息,因为事件的组合令人沮丧,并且对“重置”基本没有兴趣。一般来说,任何个人运行中都没有很多独特的元素可以保持玩家的兴趣。虽然每个幸存者都有特定的特征,但增加更多的东西并不常见。

一般来说,我不确定在任何特定时间应该是什么驱动因素。我认为解锁新武器或升级它们是一个很大的吸引力,但我从未在任何特定的运行中感受到同样的动力和兴趣。情节实际上只是“哦,我们现在需要修复它,请得到它”,这样就不会引起任何人的兴趣。

Void Bastardsis是一个很好的游戏。它播放得很好,看起来很棒,但它缺少一些“钩子”“许多roguelikes开车进来。它有很好的氛围,但没有做太多的事情来真正鼓励那些体验它的人将它浸透。视觉风格是一种绝对的魔力,但这种惊奇感并没有转化为游戏性。

[此评论基于评论者购买的游戏的零售版本。]

Void Bastards由Patrick Hancock审阅

7

GOOD

坚实且绝对有观众。可能有一些难以忽视的错误,但体验很有趣。

我们如何得分:Destructoid评论指南

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