孤岛危机修复:我们参观Crytek的HQ,去动手与Xb

 盛图娱乐     |      2020-09-04 12:01

这已经不是什么秘密,数字铸造有爱的一个孤岛危机或许不健康的程度,甚至近乎痴迷。 Crytek的代表作是2007年在其释放大量重要的比赛和今天仍然精美可容纳在许多方面称号 - 这是当PC独家推技术不容易,我们刚刚升级发挥他们的日子提醒,实际上这样做心甘情愿。它作为一个游戏,融化任何和所有到今天的PC硬件遗体的地方,尽管可能因为错误的原因状态。所有这一切设置与孤岛危机修复,这revamps并优化现代系统在原有的版本变化,同时还推动当今技术的边界。我们已经发挥它的开关和喜爱它,我们认为你会喜欢它在PC上的Xbox One和PS4过。我们知道这是因为Crytek公司邀请我们去了法兰克福的总部来样在所有系统上的游戏,但要动手......好吧,这就是这个故事才刚刚开始。

你看,数字铸造的Alex巴塔利亚,孤岛危机不只是一个游戏 - 这是没有轻描淡写地说,这是他最喜欢的游戏有史以来,无人能比。我们都有去到始终得到我们的电脑安装了第一个冠军。对于亚历克斯,这是孤岛危机。这是助长了他的视频游戏和技术的地方经过长年累月孤岛危机游戏,它可以很好地融入了他的非常DNA点激情的比赛。因此,参观Crytek的机会不只是例行的公关机会,因为这样的:它是实现了很多很多年举行的野心。我们喜欢在Crysi来开涮祠在他的柏林公寓,但他的爱和激情的游戏,引擎和开发商是真实的。考虑到这一点,这与其说是记者访问,它更像是一个朝圣!不过,如果他遇到了神秘的Yerli兄弟?会在一个面对面的面对面会议与瑟瓦·耶自己行程的高潮?

的这一切都是我们在这个视频想拍摄体验。约翰Linneman加入亚历克斯的行程工作室,穿着GoPro的相机,以便他能捕捉到他的同事的反应和兴奋,也把你Crytek公司总部内为好。并在其中,在办公室以外的环境中,全尺寸的纳米服(!)和Crytek的许多文物,你会得到你在Xbox上One X的运行孤岛危机修复第一次看,与PC版的奇一瞥太。

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他们说,你永远不应该满足你的英雄 - 但是这是亚历克斯·巴塔利亚,这是Crytek的。梦想成为这个视频#内容真实。

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我们会分享更多关于游戏的在未来的日子控制台版本,但DF团队已经花了一些时间与所有版本在现场,反应是积极的,Crytek公司乐于接受板载我们的一些建议,因为他们擦亮了游戏的最终版本。我们将在地方很快被分享了很多关于控制台发布,大计划非常看好看的PC版本。但在这里,现在,我们Ç一个揭示孤岛修复一些有趣的事实。首先,在Xbox One X的至少,游戏附带三种显示模式。缺省值是在30fps的一个动态4K呈现具有增强的设置(是的,与适当执行帧起搏)但也有其基本上下降设置于基座控制台的等同物和解锁帧速率,在可达60fps运行1080性能模式。

但是,还有更多。 Crytek公司日前宣布,其基于软件的光线追踪解决方案来增强控制台 - PS4专业和Xbox One X的 - 虽然我们基于公司的霓虹灯比诺演示同一技术的性能一直怀疑它的机会,我们已经看到了它,它在新的孤岛危机游戏作品往往惊人的影响。不仅如此,该perfor曼斯好。我们将有更多的对份额很快,但是从我们的访问大外卖是孤岛修复被塑造是东西是值得等待的。游戏的突然延迟和最后一分钟拉揭示拖车给我们留下了担忧,但最终的产品是非常漂亮的塑造,我们真的很期待与所有系统上的启动代码不断深入。

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