是否确定地说,我喜欢星球大战:旧Republicyet?

 盛图娱乐     |      2020-07-31 12:00

我真的很喜欢不与星球大战别人玩:旧共和国,这似乎是一个可怕的事情说给了它是一个大型多人在线游戏,但它是我一直在做。这并不是说我不喜欢其他人,或者说我热忱角色扮演一个西斯君主谁不喜欢的人(虽然我是一个西斯君主谁不喜欢的人),这只是我想在我的星球大战故事中的唯一主角,谢谢。每个人都可能粗人了,我爱的是星球大战:旧共和国获取。

SWTOR一向所理解的好大块的人想玩它,因为他们想要的旧共和国体验骑士,不是因为他们疯狂热衷于与陌生人的负载分组了。这就是为什么SWTOR始终包含着漫长而曲折的故事情节为每个字符R级飞行从比赛的开始。一款大型多人世界中的单人游戏剧情体验 - 一种双方面的游戏。而这些单人游戏部分是有声,有过场动画和对话的选择,同伴和恋情。他们是在2011年推出令人印象深刻,更是如此了。

他们真的在近期展开的堕落帝国(2015年)和永恒王座的骑士(2016)骑士起飞。他们告诉不朽西斯君主的组合称为故事Valkorion,和他的走狗,谁必然需要停止。 Valkorion仍然是最好的星球大战坏人我遇到一个和我说这是人谁是陷入几本书籍,以及在游戏和电影。他细致入微,令人难以置信的强大,他把故事的地方睦^ h更深比纯粹的魔鬼,你需要与你的光剑烧灼。我写了更多关于堕落的帝国骑士都和永恒王座的骑士时,他们就出来了。在某些方面,他们真的很不错,很像自己的权利玩独立游戏。

这是我的,Bertina。我不是很漂亮。

尽管如此,这些扩展是四年前,我因为没打过。然后,我看到的比赛终于在上周出现在蒸汽和兴奋起来,并重新安装。在实践中,所有蒸汽做的是下载的发射为你,让你通过它玩。你还需要一个单独的(而且免费)SWTOR帐户登录。难道这不是意味着它增加大惊小怪的层,而不是采取一个客场?无论如何,这是一个时刻,我想我就可以获利。

我是医生eading那么一点点,说实话,因为我很长一段时间后,重新登录到魔兽世界的时候,我有一场艰苦的战斗努力再学习什么感觉就像一个非常不同的游戏。同样是不SWTOR的真实。令我高兴的是,我被关在一个新的单人故事发射了比赛的瞬间之内。我只是按下“启动”的杂志,我拿起无缝地在我离开,作为负责人的永恒王座及其舰队,与帝国帝国和共和国的一个派别领导人中介联盟,而不是一些菜鸟努力他们的行列内上升。

一切我需要记住怎么玩回来我的工作。我并不需要refamiliarise标题,因为同伴的SWTOR故事给你治愈所以电源之前,充分几乎不可能死。正是这样在以前的扩张。在故事模式,SWTOR是一件轻而易举的事。你可以通过一个宏大的故事转悠了几个小时而没有撞上另一名球员,只有永远涉足在公共场所通过它来运行,绿色色调的屏障信号入口到自己的实例化的个人世界,你自己的星球大战。在现实中,你可能会在一个更广泛的社会新人,但最你永远看到的是阻止你通过小跑,就像在公园里的狗来检查的人时。

有很多战斗机器人的。注意在绿色那里治疗量。我的同伴永不停歇愈合了我。

我爱SWTOR多么愉快的是关于我打这样的,它是多么容易再次发挥回升。这让我想知道为什么EA和BioWare公司还没有认真考虑过它拿到游戏机。他们曾经说过SWTOR代表的科托尔3,4,5及以后,因为它在它有这么多的故事,一个营销路线,从来没有人吞噬,但现在我看它和深一些故事去,我想,也许他们是到一些东西。我很乐意去体验,从我的沙发的舒适性,通过其他字符类的故事发虚,从开始到结束,也许礼包这个时候,我虽然觉得有点恶心,甚至考虑它。如果人们可以修改魔兽世界看起来像一个令人惊讶的吸引力控制器的经验,我敢打赌,有人能为SWTOR类似的东西。也许它甚至会在某种程度上有助于刮擦痒新KOTOR比赛我们可能永远不会得到(来吧EA,让我的梦想成真!)

但是,同样令人信服,因为它可以作为一个单人游戏体验,SWTOR仍将永远是一个不完全的,因为机械和哲学是多人游戏,它生活在大摇摇欲坠的持久的世界是什么使人回。在快捷栏里的战斗是普遍的单调,因此,你将面临的遭遇。这里只有这么多的方法可以BioWare的打扮起来看起来更有趣比它确实是。但它不坏,都还不错。并不亚于我看出了破绽,而我玩,我似乎无法停止播放无论是。 SWTOR感觉就像星球大战像星球大战的声音,我的哑剧小人在我个人的星球大战故事,赢得黑暗面点与每一个可笑的公然邪恶建议我做。斜视,它的KOTOR,我认为是时候承认,我喜欢它。

什么问题!

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