超花葶是一个大逃杀有自己的一些奇思妙想

 盛图娱乐     |      2020-07-03 11:58

它已经与以往一样,非常育碧透露。你知道的细节之前,以及官方的封锁起来:育碧蒙特利尔,与其他育碧工作室的船队一起,正在一个三A,网络游戏免费模式混战。你知道这个名字,以及,你会和我一样,仍然挣扎让你的头周围。炒作逃生?所以这就是你怎么称呼它什么时候提前另一大育碧标题泄漏。哦,超花葶?是的,我没有感到它我怕。

我很高兴地说,有过一次深入的背后超薹的思维和比赛屈指可数,有一些实际的承诺在这里,虽然,和超过奇思妙想它带给了一把桌子。首先,细节 - 超薹即将到来的PlayStation 4的Xbox One和PC后这个苏mmer,具有高科技的测试,有效地是一个内测今日启动PC。前提需要我们的2054不那么遥远的将来,通过Hyper花葶对快乐丸小说像威廉·吉布森。这是一个世界,会从互联网所有的娱乐和其中用于虚拟空间全力以赴大逃杀这使人们占领了(实际上,打字出来,这与其说是小说作为我们当前世界的一面镜子,但你去那里)。

有大量更多的是熟悉有关Hyper花葶,太。重建成地图,超薹将是推出产品 - - 和采摘点土地,你会在新上阿卡迪亚飙升开始比赛。未来将有一个慢慢萎缩地图,也与这里的扭转而该地区的毛刺出来。这是下到最后一个人站着,也与最终的对决被决定在任何一个免费为所有战斗或冠拉什,玩家或团队必须守住了一段45秒冠(标签的狂热的游戏,结果让我想起,很愉快,马里奥的服务贼模式)。

什么超薹真的约,虽然是模糊的球员和观众之间的界限,并提供了两者之间的一些有意义的互动。 “我们一开始的发展大约两年前,”创意总监让 - 克里斯托弗·盖特说,”我们一直在寻找周围打了很多的比赛,但我们也已经开始看越来越多的游戏。我们真的想开发的概念游戏中的一大看点 - 这是一个地方的球员,但也幡和观众走到一起的想法为了以新的方式进行交互。这确实是整个事情的出发点“

在实践中,这意味着事件的游戏运行过程中经常引发 - 场比赛的几个期间我打,我们用了一段低重力的主张,另一其中,能力冷却时间急剧减少而另一种我们的双跳飞快地变成了三跳 - 所有这些都借给所述流派可爱旋很难得到一个手柄上究竟是如何有效,它会直到有一个体面的数额人在台下,直到有可能完全了解当有人民临界质量的观看体验将工作 - 的功能,如能够通过抽搐,或赚取进展通过附带的战斗通邀请玩家进入一队,是计划,但不会出现在发布今年夏天晚些时候。现在,虽然,这是一个功能,它确实有一定的潜力。

这是比较容易,但是,要获得其它区域的手柄,其中超薹正在寻求自身区分。这是一个尖锐精简大逃杀经验,有两个武器插槽和两个“砍”插槽 - 超级花葶在游戏中的能力 - 可用。这些能力是有用的,最重要的,有趣的玩 - 我钩住了一个让我看穿墙壁,一会儿又发动了毁灭性的地面磅 - 特别是如果你幸运地成为见证一个事件,他们是正确的释放无冷却时间。还有其他不错的想法也是如此,如战利品的方式进行处理。其实愚弄服务于一个目的,正在融合,以帮助您功率üp您的黑客和武器,所有这些都让您专注于像生存和拍摄重要的东西。

在超薹区别的另一点是它的地图,比你在其他大逃杀游戏查找更多的城市。新阿卡迪亚在很大程度上建立起来的,其重点是垂直和封闭的空间 - 这在我的短暂经历,使得对于大逃杀的更幽闭的味道。它使一个,可以是一种很难解析,太 - 建筑物内部看起来有点单调枯燥我喜欢的,这意味着它很容易迷失在所有的城市扩张,并同时从狙击手和露营是走一招欢迎更多激烈的动作可能会有点吃不消我老龄化见长。

有更少的天才球员在索姆的形式希望Ë排序来世后,你已经击落,与战败成为反响,是免费的侦察前进,以重振一旦你遇到一个还原点的能力,即具有顶点联想的重生信标暗相呼应的特征。我一直比较回避直到现在 - 部分是因为战斗Royales是不是个人的长处,部分是因为在它揭示了超空间值得其本身的是非曲直来进行讨论 - 但当然它的顶点传奇,战区和喜欢Fortnite是超薹将为注意力,当它开始启动,目前它有一点点的路要走,直到它可以是一个严重的竞争者进行竞争,但这些都是初期。

“我们想创造一个世界的想法,这是非常大的,”盖特,谁拥有一支200在育碧说他身后的软蒙特利尔以及更多的跨育碧的各种全球工作室。 “这是一个全新的IP,一个全新的宇宙中,显然我们要开始一个大逃杀经验,但我们也希望长大以后,我想开发这个宇宙是赛季结束后会朝赛季内的故事,并希望使相信,我们可以使用游戏机制,这与你在这里测试了观众新的游戏模式“。

请问它辜负其计费和如此巨大的劳动力的炒作前的后盾,呃,逃逸?嗯,真的不是太长,直到你可以品尝超薹,使自己的头脑。

关注盛图娱乐官网(www.cmhdf.com)。