野生背后的故事,为什么第一刺客信条有支线任

 盛图娱乐     |      2020-05-24 10:59

第一刺客信条游戏只有支线任务,因为“CEO的孩子玩了。”

这就是除了支线任务到2007年的游戏背后的疯狂故事的开始,那时育碧的告诉打系统AI导致查尔斯兰德尔在一个引人入胜的Twitter线程。

第一刺客信条包含大量标志收集任务,以及圣堂暗杀。这些“额外的回忆”不推进剧情。

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原来刺客信条准备没有这些支线任务出货的时候,几天的比赛收到被发送到商店,“CEO的孩子玩游戏,并说,这是无聊的,没有什么在游戏中做的。”

兰德尔和其他少数添加在主会场建设的支线任务蒙特利尔的派克大厦,先前是一个纺织工厂,育碧蒙特利尔成立。兰德尔解释设法拉断不可能这个突击队:支线任务在五天之内,但一个错误通过网滑倒

此错误意味着,有时候你永远无法完成所有的武士暗杀为了得到完整的1000玩家分数的报价。如果从错误的方向走近这个特殊的圣堂可能告吹世界和despawn。本场比赛认为他死了,但不会信用球员痛下杀手。没有更多的产卵意味着玩家将不得不重新开始。

这5天疾风端的内容添加到刺客信条噩梦般的声音,和兰德尔说,他不记得在那个时期发生了什么事。 “但我知道这是一个奇迹,游戏不只是融化你的控制台或什么的。”

刺客信条动工的最后和最新一代的最流行的视频游戏产品之一,但在第一场比赛中该系列有它的问题。它的收藏系统,其中包括标志收集,被严厉批评令人沮丧的填料。

现在我们知道它为什么在首位的游戏。

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