铁血战士:狩猎场回顾 - 的greatmaterial一个蹩脚的

 盛图娱乐     |      2020-04-29 09:59

上真正值得更好的传奇动作许可预见的严峻旋,捕食者:狩猎场是不值得的猎物

有意或无意,很多视频游戏的主角是很可能是基于捕食者。这是愤怒的,80年代外星人设计与期待非常冷静地一个十三岁的唯一目的。它的这种耻辱,那么,当泼尼松确实跃升到什么应该是视频游戏的家庭世界,我们得到的是另一个俗套,underbaked和捕食者一样过时的努力:狩猎场

铁血战士:狩猎场reviewDeveloper:IllfonicPublisher:索尼互动EntertainmentPlatform:审核PS4Availability:走出现在的PS4和PC

这并不一定是这样!开发Illfonic具有适应标志性的b有些历史广告人成不对称的多人游戏,因为影楼做了完全一样的与Jason沃里斯在星期五13:游戏。你会希望,即使13号星期五是多一点B电影,它至少可以建在从当它涉及到的东西作为成熟的适应作为捕食者的教训。

而且,埋在丛林泥,捕食者:狩猎场确实有一些不错的想法。它唯一的游戏模式 - 非对称多人,投球一名球员作为捕食者对其他几个人是半手无寸铁的呼噜声 - 有一个前提,那就是不够体面,但只是在执行中缺乏。扮演掠夺者永远是一个很酷的想法。而扮演咕噜,尤其是朋友,可以是一小会儿很好笑,太,你们中的一个尖叫的泼尼松decloaKS有权在其他的顶部,另一个疯狂地清空剪辑成灌木丛时它会弹出几个肩炮长椅长凳从树上一些模糊的方向。

扮演一个军人是很简单不好玩

这样的时刻,梳理出可识别的点头的影片,建议捕食者:狩猎场不必是坏的。捕猎者运动穿过树林,而隐形 - 当你设法得到一个闪闪一瞥 - 是很好的做了实例。很难跟踪,很难打,古怪的快感,当你将它夹和管理溢出的一些标志性的那个绿色的血液,和治疗之后,它咆哮可怕。

您可以覆盖自己在泥中隐藏的热视力,这是简单的和愚蠢的事情,但我绝对喜欢,因为那是80年代的电影是什么是什么。回想起去内脏的盟友包括标题,标注您的地图有点二头肌凸出的握手图标增强点 - 在相机的另一个memified眨眼 - 和捕食者自身的技能感觉相当不错回吐回来了,在某种程度上。热视力只挑选了敌人的特写到中距离,所以大部分回合开始作为泼尼松的感觉,而不是下面的箭头像故意放手隐身游戏,你不得不来跟踪你的游戏使用真实的直觉,在UI上。

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捕食者本身就是亮点,勿庸置疑,偷展会无论侧你在玩的。但是,这也意味着这显然是更好的发挥总比对抗,就证明了它需要一个绝对的时代,如果你想给它一个尝试获得比赛的事实。您可以执行获得“战利品”的执行是在点 - 包括特殊较长的,迫使你的受害者观看可怕的,他们的脊椎存在的旷日持久的过场动画拆出来,在真人快打的静脉 - 即使他们在以后玩捕食者电影戈尔薄利多销的依赖。声音效果是王牌。所有beows和长凳和漱口咕噜咕噜是极其夸张,一切捕食者的确是胜于它应该是。增加魅力到您的声音设计的生硬方式,肯定的,但是这是一个相当生硬的一块80年代动作片源材料的,毕竟,所以它的工作原理!

但是,这真的是好东西两端在哪里。潜入模式本身 - 再次,模式 - 你的大部分时间将花在玩的海洋,你的任务是让斩波器(我们正在与引用推现在)。但首先你必须通过笨头笨脑的呼噜声的波打你的方式,出于某种原因,周围的奇通用丛林军营做什么,立场。你必须化解的东西,或与一些笔记本电脑或其他装饰物相互作用,然后你去丛林的另一部分的相同平淡军营,做一遍 - 然后,如果你是幸运的,它可能回其他这样一次。它是瘸子别提,平庸的只是三个无形地图打出来的一个周期,服务等,而不是给你的小队东西拨弄着,而他们等待被从背后杀害并送回牛逼绝对没有目的Ø大堂。

扮演捕食者很有趣,但仍有很多缺陷。

捕猎者也被一些shonky控制掣肘。树跳频Predkour系统(真名!)是有点不平衡,主要是让你滑行相当令人满意的,从一个红色高亮显示分支到另一个,但是,偶尔,也令你疯狂地盘旋回向上,向下和周围的同位树干遍地像裂纹一只看不见的大松鼠,感觉少了几分冷静。你会花很多时间为捕食者无形的,这是很酷,但是这也消耗了能量,其中你有一个有限的量,而在拍摄长椅长凳,做很大的飞跃消耗能量过多,迫使你进入又该是一个聪明的权衡,当你试图将自己定位为杀人,这并不是说聪明的实践中。登陆你的肩炮一击 - 或任何武器,对任何一支队伍 - 是针对移动目标奇怪的困难,通常只是给了你的位置,并与下一个刚刚落地的阵容和糖化混战时,这样是很不值得一会儿。

再有就是不可避免的,难以忍受的发展系统,其菜单笨拙和毫不客气地撕开从使命召唤 - 福利,附件和小橙“新装备”菜单中的通知和所有。有赃物箱,当然,你要与每一轮后洗澡。到目前为止,我还开启了我的突击队一些不寻常滑雪镜和难得一见的针织便帽穿在热带丛林中,有的史诗Predlocks! (Predlocks是什么捕食者的头发被调用,但据我可以告诉我的装备新的史诗那些只是让他们看起来稍微多棕色)。我还可以附加一个异国层山猫头骨我的捕食者的背后,如果我都感到新鲜 - 和幸运地从箱子赢得一个

狩猎场本身就不是一个旁观者

虽然最终,捕食者:。狩猎场的弱点是不小的眼中钉的集群,它的存在是非常非常的小游戏在这里的事实,而且也可以在它很少能找到乐趣。充其量把它归结为一些愚蠢的笑与朋友或一些有限的时间作为捕食者一起度过你的食物玩。这是真正形成,在公平性。但是,最好的捕食者只猎物收集奖杯,是值得他们的时间,狩猎场是绝对不行。

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