Infinity Ward公司拉三重奏从使命召唤:Warzoneagain

 盛图娱乐     |      2020-04-16 11:00

Infinity Ward公司已与播放列表和模式使命召唤再次修修补补:现代战争和战区 - 很多玩家们的烦恼

上周面临的反弹时,它从拉三重奏模式的开发者大逃杀战区,因为它增加了一个四边形模式。就在几天之后,因为来自战区的playerbase日益不满,Infinity Ward公司把三重奏回到战区

但三重奏再次消失后Infinity Ward公司推向一个更新使命召唤:昨天现代战争。更换普通三重奏是所谓的范围和散射枪新三重奏模式,其特点狙击手和猎枪只。

这是公平地说,反应去除正规三人组是负面的,与社会媒体和使命召唤的各种subreddits包装机智从玩家^ h的帖子留下的Infinity Ward的修修补补摸不着头脑。

战地目前有独奏,范围和散射枪和四边形模式。大多数社区都呼吁Infinity Ward公司在已选的模式,始终包括独奏,二重奏,三重奏和四边形的结算。

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同时,使命召唤的竞争多人的一面:现代战争,Infinity Ward公司推,并再次与它的播放列表拉,用拖放区模式(以赚取Killstreaks是唯一的出路更换死斗统治模式抱着客观,你赚更多的点下区内部的每个播放器),和加入搅拌疯狂的播放列表。搅拌疯狂是10v10的播放列表中推转,杀证实,支配和硬点。这是非常混乱的。

,但还是有不小的地图播放列表,其中很多球迷和我一样,都是经过(装运24/7是一个非常受欢迎的要求)。正如我在上周末写了,我希望使命召唤:现代战争让我打的映射我想,当我想

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这感觉就像Infinity Ward公司和战区联合开发乌鸦软件仍在试图找出什么是最好的使命召唤:现代战争的大逃杀,这是可以理解的,这是比较新的场景。而且它非常看起来像二重奏模式,其中许多都在呼吁,在WORKS。但是,玩家是可以理解的不断修修补补,尤其是当模式从游戏中消失,完全没有解释感到失望。

Infinity Ward公司最近宣布战区有50万玩家,并与crossplay启用,你想象有足够的球员来填补游戏的各种模式。我得到的印象是现代战争的多人游戏很受欢迎,也因此你想想到一个近距离为中心的播放列表不会导致在其它模式下长牵线搭桥倍,如果它是可用的。

直到下次更新...

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