我希望使命召唤:现代战争让我打的地图我要当

 盛图娱乐     |      2020-04-12 11:00

使命有了召唤:现代战争,那感觉就像在发行商Activision货币化杠杆车夫终于找到了一个系统,既适合商务和球员。但有这么继续阻挠我的游戏的一个方面:旋转播放列表

通过推出三个赛季本周末,使命召唤:现代战争有一个新的(和乐趣!)战通,新的运营商和三张新地图免费提供给大家。它一屁股的新地图在播放列表中属于自己的一切,并增加了一个播放列表只是团队死斗和支配的游戏模式。但这样做它删除包含在游戏中我最喜欢的地图播放列表。现在我不能打他们。

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部分Background:我不是现代战争的大地图的粉丝。我彻底讨厌他们中的一些,玩6V6游戏模式时尤其如此。 Infinity Ward的地图设计,这个软重启似乎围绕意味着20及以上的玩家玩大的空间,用大量的杂乱,书籍和缝隙和垂直度。这促进了更慢,更谨慎的打法,是的,它促进露营。你可以花很多时间寻找的动作,只能由谁是龟缩在摧毁建筑物的二楼玩家狙击。试。

但是,现代战争是其较小的地图,其中6V6游戏模式练成美妙竞争性多射手。我已经举报了锈的辉煌,但发货和拍房子是太棒了近距离的地图了。我喜欢玩这些地图。很多。但现在,我不能,因为他们在一个专用的播放列表不是。

我理解Infinity Ward公司想推动加入到游戏中有三个赛季的三张新地图,但是......他们不是很好。 Talsik外景地看到Infinity Ward公司实际上是双降对现代战争的推出地图的杂波/露营。 (我一直当球队解说员说,有在被摧毁建筑物的敌人,轻笑给整个地​​图看上去像一个摧毁建筑物)。 Aniyah入侵是Aniyah宫的缩小版本专为6V6比赛,但它的可怕,因为它是大哥哥。 Aniyah宫也许是现代战争最糟糕的地图之一 - 你最终打它太大了大部分的游戏模式,并与中央圆顶,吸的生活给大家谁的内部。它是失去了事业,我不能相信Infinity Ward公司退还给它。 Hovic索米尔是唯一的新地图保留一点尊严,有体面的流量,最小的杂波和关键的是,清晰。但是,这么多的我对这些新的地图超时的比赛,而当一支球队变得比到底够不够分。

总之,我只是想发挥在现代战争中的地图了一把,但我做不到,这似乎是一个糟糕的情况是在我有限的空闲时间玩电子游戏,所以当我有一个小时左右的使命召唤一些,我想我最喜欢的地图玩。为什么我不能?

我一直没能发挥出自己最喜欢的现代战争映射,因为第三季推出。

现代战争甚至没有地图的投票,所以它不是像你可以引导你的时间游戏在一个有利的方向,eith呃。如果我做冒险进入QuickPlay的,在这里我想有一个机会锈病,发货和拍房子会弹出的随机世界,但我不能肯定,我背的游说指出,加载了一个地图我讨厌。我又跳,希望最好的,然后用清水冲洗,重复。这并不是比赛的感觉很好,而且它肯定是我在浪费时间。

我不是一个人在想一个播放列表只是为现代战争的小地图。使命召唤社交媒体文章中经常看到玩家呼吁小地图上的播放列表回复。游戏的subreddits上到处是从谁希望同样的事情,或图过滤器或地图投票,甚至地图禁令玩家帖子。

MFW他们不会增加一个小地图从R / modernwarfare播放列表中看到这些内容,请启用定位饼干。管理cookie设置

作为它的立场,我可能把现代战争,直到我最喜欢的地图回到自己的播放列表 - 或Infinity Ward公司让我演的映射我想,当我想

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