半条命:爱丽克斯回顾 - 在elegantform一个传奇归来

 盛图娱乐     |      2020-03-24 10:10

市17提供了VR的冒险充满了灿烂的详细设置。

行客是最伟大的半条命的创作,如果你问我。当然,你可能会说,这只是对威尔斯三脚架旋另一个,但严重的是,看的东西!那些腿,所以可怕长,可怕的接合,家禽的肉和机械一丝狰狞拼接在一起,所有的痛苦和不正当。在半条命2,我看着桥下这个可怕的很多弯腰鸭之一,约在大步的事情是,它从来没有提醒你一两件事,总是一个可怕的bodging在一起 - 几乎是火烈鸟为关节工作,但几乎祖父母咬成阁楼的东西重了。内部生活:自我保护和残酷的智力日的这个意义上说安永只看到自己的优先事项。在那一刻是自治这个意义上说,也深深使命感。他们给我的鹅颠簸,因为它是如此完全清楚,他们也许可以得到鹅凸块本身。

半条命:爱丽克斯reviewDeveloper:ValvePublisher:ValvePlatform:审核PC与IndexAvailability:出3月23日在PC

我一直在等待这一刻,然后。半条命:爱丽克斯,设置5年半条命2的事件之前并发表16年 - 这可能吗? - 因为半条命2十三年以来二部曲,最后一期。 (我们如何在大约前两个集之间的差距的时候谈过,我们不知道。)突然,市17谎言在我面前一次。我在屋顶的地方:爱丽克斯万斯,19岁的女儿Ø˚F礼万斯,侦察用于电阻。

大都市是外星人电缆,黑色和沉重,不假思索地搭着和下垂超过蜂蜜色的欧式建筑,其疲惫的杆头和瓷砖和crenelations的一个烂摊子。它的VR,所以一会工夫看奶油空中包厢抖动到遥远的薄雾,然后又时刻在附近的无线电喜悦,狠狠的模拟技术,可以拿起周围长叹,表盘旋转和移动的小标记沿着显示,空中,妥善延伸的一切。

我身后,一个小温室内,有来自父亲的视频通话,更重要的是有已经使用的脏玻璃映射结合运动毡笔的范围内,但它也可以使用到 - 什么? - 做任何真正。涂鸦,Killroys,我女儿在我自己一眼就能识别手写的名字,不知何故视频游戏空间内拍摄的。我上举,所以我摇头回隐藏门,探索一些肮脏的温斯顿·史密斯bedsit客房。然后出再次到不同的窗台,你告诉我,世界上那是什么声音?

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那声音是黾,可怕的大而可怕的接近,起伏着它的尸体身上了建筑物的一侧,加强地方就是了,因为人性化的东西摇摇欲坠的世界是不是真的外星入侵者的担忧。它停止。它是否见过我吗?我瞪了 - 因为它是虚拟现实,实际上,我瞪了起来 - 这太可怕了,可怜的东西,我一直很喜欢,而现在是比这里更充分以往,它多节关节有伺服电机和合并的黑色板岩高科技碎片提振。它并没有见过我。它并不关心。事实证明并拔去电缆从附近的建筑物丛 - 人类世界是其接线盒 - 然后它的远方。是的!我一直在等待这个时刻。而这一刻也没有让我失望

不是我用半条命黾只遭遇:爱丽克斯,但我会诚实地尝试一点比这更破坏。我想说的是,在过去的几天我一直有点黾自己,奇怪的是集中在一个私人议程,奇怪的盲目我周围的人文景观更精细的细节,因为我已经航行市17与VR耳机覆盖我的眼睛 - 两个世界,一个放置在其他。所有这一切,因为我已经采取headcrabs和Combine士兵和所有的休息,这一切正如我不解地重新布线和升级 - 同时bodging围绕我自己的电脑通过我站成立。家猫和围巾扔在椅子背上,把我吓了一跳,当我在错误的时刻擦过他们 - 通常涉及headcrabs时刻。我的女儿,移动娃娃的房子在我身后的一个下午,几乎完成了我在关boss战的时候,我们遇到一起。 “当你在我身后,告诉我你在我身后!”我说。五分钟后,当我在深深的地下某处的恐怖,她有义务,有偷传近距离才宣布,“我在你身后,爸爸。”

换言之,半衰期总是会在VR工作。但是,什么是有趣的是如何工作的。如果你期待的爆炸let's-TRY-参选创造力拉Boneworks,游戏中,你通过它的奇妙的零碎活动翻滚每一个可以想象的一种物理相互作用是兴高采烈地一起gimmicked,你会有点失望。半条命宁愿集中的野心 - 反过来放慢,在你可以做什么范围 - 风险比打破错觉或令人沮丧的球员。有些东西失去了该决定,肯定。这是爱丽克斯的方式或高速公路。但很多过于获得的。

结果,爱丽克斯被限制标记。这就是说,我认为,它知道VR本身仍然是这样一个连续的噱头,对很多人来说,它可以直接玩的东西,削减了半条命回来的概念比以往更加紧密。是的,它具有收音机一起玩的必然VR软没有转为正式出戈德堡变化,但它不是那些VR游戏,作为等价物的那些早期的3D电影里,人们被永远地在屏幕飞刀之一。在大多数情况下,它使用VR稳步把你越陷越深到这个肮脏的布,剥落胜利杜松子酒的世界。

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这是一个简单的故事,直接又间接,用精彩的定位球,其中大部分是对一种科幻色彩的恐怖生存的金字镶嵌:你一把枪,弹药和清除潜伏在他们周围,你慢慢地向你的下一个目的地英寸。 VR被用于继续半条命的野心,开始与黑山的是电车乘车回,并通过重力枪和放大镜和面部动画TEC延长半条命2小时,在现实中真正嵌入播放器。猫,儿童,围巾和书柜不只是这种做法的受害者。他们觉得自己的一个重要组成部分。

的基础知识非常简单。所有我要告诉你的情节是,你想用你的爸爸,弄清大怪东西结合的目前如此兴奋见面。活动疾相当轻快和目标总是很清楚。如果有一个问题,那就是游戏中的一个小包围,在叙事方面,因为它如此清楚有一个具体的工作要做。

控件是清醒的叙述。播放室规模或简单地用一个更密闭空间站立,你可以选择四种运动选项,其中两个出色的工作为瞬移工作一个WHI勒另外两个报价连续移动通过无论是手或头部引导和似乎对我挺笨拙和恶心诱导。无论您选择何种运动,一方面普遍持有武器或小工具 - 切换它们一样简单按下一个按钮,挥舞你的手臂向上和向下 - 而另一种是永远免费从与环境,开门互动,抢夺弹药夹你的背包和捣他们回家,他们高球前吸手榴弹。

双手戴上重力手套,重力枪的拼凑在一起前体。他们是美丽的东西。握住你的手,它是像一些糊涂的天才已建成手套为你的出二极管技术的乐高,而小显示屏显示你的健康和弹药的水平。这些东西是不是拉锯叶片出墙,并将其烧制成僵尸的人群,虽然。它们是精确的事务,手腕唬弄突出显示的对象释放到环境中,并把它置于你手上有一个整洁的小巴掌的小轻弹。

手套已被一个新的角色创建,罗素,由里斯美,谁尽管被投作为一个天才,住宿惟妙惟肖穆雷,从痞客二人组昏暗,容易碰伤乐队经理发挥。由于爱丽克斯还谈到 - 从Ozioma Akhaga这样的表现永远透出个性不同的方面,而被奇妙活着墓地机智 - 游戏本质上是两个投手,爱丽克斯列世界第一,而罗素监视她从远处进步,懦弱的,骄傲的,温柔的和古怪的交替。我爱THIŞ组合。除了别的,跟进世界上最大的视频游戏与里斯美模拟器是一个总功率招

游戏这两个穿越的质地是无情 - 。和光荣 - 实用,务实和下降-人间。这是一个有关浏览空间,杀了你满足一切游戏,但是这一切都那么认真而行。在电影配乐甲神经skittering最终旧荧光灯管的嗡嗡。拼图是由重力,叠箱和木材用来支撑打开的窗口。这些挑战可能是令人恼火的聪明,但牛顿总是让他们老实在同一时间。在其他地方,在主线剧情依稀天体探测线索,原来有一个非常平凡的解决方案,而汽车海报,你传的遗体地铁的显示伴随广告传言称,甚至比平常更压迫四四方方的苏联轿车:现实定义。这是科幻与地面上的双脚。

这是因为作品的互动,通过VR跃动,是有形的和好玩的。它提升了一切,从布线的难题 - 这个游戏的真正的主题,同时使用一个小工具,可以让你看到流经城墙内门电,还有一点点好老式电缆以下 - 以狩猎弹药和其他用品,包括灰色的东西虫蛀的冰球你作为货币,让你升级你的武器的机器上使用。

武器是因为VR的真实派驻。这不只是你必须改变剪辑和拉那slidey件事手枪的前顶部可以拍摄这已经对你的呻吟僵尸。这是他们有复杂的,有分量,rattly在你的手的存在。你可以感觉到这些枪是由许许多多小东西一起工作取得每一件事情。阀门一向擅长这个东西,和爱丽克斯的升级武器是非常特殊的。从手枪和猎枪的东西多一点异国风情,他们充满个性和力量感,你开始增加激光点和更大的剪辑,甚至之前。

凌云管理以及枪战,布线的难题以及黑客的挑战,穿越与物理障碍,从而很好地加权,你可以在你的脑袋预测的结果:所有的爱丽克斯的各个方面看似简单,但他们大家一起努力床上你越陷越深入T他的比赛,直到你到达的地方,如果你像我一样的点,你说回罗素出声来,你每次吵架后赶上

哦,但永远不要忘记:在市中心它是所有这些是令人难以置信的手套。重力枪一直有合作的方式进入其他游戏对我的一种习惯。当然不是直接的,。这只是我会在战争中扮演齿轮和我会看到一台三角钢琴或厢式货车,想:我希望我可以吊射的某处。重力手套早已超越了这一点。他们进入我的头的习惯。我会躺在沙发和思考的:我希望我可以拂去那本书从房间的另一边塞进我手里。在门口,我会希望我可以从楼梯转身抢我的钥匙。我可以做的事。佳发蛋糕,队友

手套是那么财大气粗一种魔力比半条命2提供的 - 再次,你不会在任何夹紧汽车与他们 - 但在某些方面,他们”再一个更令人吃惊的一种魔力。我是一个半小时,并暂停中旬重载拉集设计了一个有趣的有点过一个遥远的货架和检验。水平都充满了星星点点的回暖和检查:餐具,管道,录像带。查克的再装填,这是东西,你可以得到良好的 - 你可以掌握它,直到你战斗过的启示和foppishly检查出在同一时间的细节。半条命一直在寻求惊吓,这可能是为什么最后一期在2007年就出来了合适的材料,合适的机会,需要时间存在本身。

什么详细说明了失去的十年左右的时间允许!这是一个已经被允许渗透游戏。市17中,其蹂躏状态出奇高贵,褪了色的遗物被外星科技稳步吃掉,还是在视频游戏中的巨大的地区之一,即使你往往只看到被炸毁的公寓楼,火车码和地铁站的很多活动。但最大的细节,这一次是结合高科技,它从来没有这么单片严峻。外面是灰色的床单和鲜明的角度:设计,可以给你一个可怕的伤口。在内部,虽然,它往往内脏,而不是电路的大块,仿佛达斯维达曾与弗格斯·亨德森,鼻子到尾巴吃运动背后的人联手。卫生站,几乎unch从第一场比赛anged,在VR这么多明显存在。您检查被压扁,使耸人听闻的激浪愈合的物质尖叫白虫,然后你不得不拉下板和休息你的手就可以了,享受了十几个小注射器的舞蹈刺戳则可以在扫描周围环境迎面而来威胁。

这方面的东西全部加上精彩的定位球来。由于VR作战的排出性质,大量的堆组件如新星Propsekt是问题,同上白林的开放世界RAM扫荡出来。相反,部队被丢弃在手术 - 其勒死天朗叫声给你片刻的恐慌,并寻找弹药,希望拿出一个计划。至于动物寓言有一个令人震惊的新敌人谁,我不会破坏,但即使是老后卫回报,带来生动的一种加强与它们的恐惧。我曾害怕VR headcrabs,然后将游戏中不仅介绍了他们,但马上失去一些管道的第一个。这是一个很好的两分钟。 (我很遗憾地告诉你,有一个新的headcrab的现在也一样,即使其不能完全符合原始的动荡超市恐怖。)在其他地方,感觉就像一个证明原生物设计的这一辉煌系列,你觉得害怕,而不是留恋,每当经典之一再次打开了。或者,也许这是沉浸爱丽克斯的绝对重量的另一个标志可以召唤:有忐忑真正意义上的游戏时会带你离开的光,回到地下的咒语。你住在这些空间中,而你莫通过他们已经。

有巧妙的定位球,逐渐堆积朝活动结束,但我通过很多它的纯粹节俭如此震惊。它是约束再次:使VR工作,得到的杀手出来的东西它一把,然后重复,并没有打破魔咒混音。有好莱坞的时刻,将与我的坚持,但我也记得在装满油桶一个房间之中,而爆炸性气体的罐正在吊起来朝着坐天花板上的那些可怕的事情戚一个口。这就是时钟的阀门喜欢把场景中添加悬念的那种。希区柯克会为此感到骄傲。你可以看到所有的运动部件,但神奇的是仍然存在

我玩爱丽克斯的越多,我想到了VR的如何d半条命是天生的一对。而更多这给我留下了思考的G-男人,西装的人影谁在整个系列的关键时刻轮番上涨,并不会耐人寻味的东西。在G-人是在半条命了不少绝杀阴谋的焦点。他是谁?他是人类?他是戈登·弗里曼自己?

让我们不要担心他是否使得爱丽克斯与否的外观。也许这并不重要。因为在整个比赛过程中,我觉得我的工作了,他真的是谁。他阀门。想想看:高深莫测的阀门,这似乎进一步比大多数看到一个公司,似乎有一个单独的议程到的大多数开发商 - 谁,理所当然的,并不总是似乎是完全王道。在G-人消失了很长一段时间,但后来变成了巨ST为事件已经赶上了他的意图。这是他的方式还是没办法可言。他等待合适的块出现,然后他使他们中的大多数又没有明显的努力。

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