恐怖的世界是一个出色的严峻horrorRPG

 盛图娱乐     |      2020-02-25 12:24

在纸面上,没有什么我喜欢恐怖的世界。

有一个混乱的画面,对于初学者来说,和人为的复古美感,我已经当过很多次见过。它的恐吓和残酷无情的,再加上它也吹嘘我最喜欢的事情unfavourite,RNG - 好运气,换句话说。和严重不正当 - - 我在毛去世无数次战斗,并且因为它是只出在早期访问,这是糙米和牙齿clenchingly不稳定,太

那么,为什么我还在这里。凌晨2时许,认真工作我的方式,通过这个最新的神秘,病态美人鱼群魔乱舞回忆录,在最后的希望 - 终于来了! ? - 达到其严峻的高潮

HorrorDevelopers世界:PanstaszPublisher:YsbrydPlatform:PCAvailability:现在出早期访问

在SPITE这么多我最不受欢迎的游戏比喻的,我已经爱上拼搏,为世界恐怖的严峻创作。它不看,也不玩,像任何恐怖我以前经历过了,而它的不稳定性已派出探险崩溃几次 - 永远带走了我辛苦赚来的进步,遗憾的是 - 这是一个证明了游戏的创造力我还在这里,还在玩,还是大呼过瘾,还是想找出发生了什么这个沉睡的渔村,它注定居民。

做同样的事情一遍又一遍在某种程度上产生不同的结果,希望......这是疯狂的定义,不是吗?在我的防守,不过,虽然位置和物品的可用性与各通关有所不同,其他的大型活动 - 如棒球棒中的位置学校,例如,或理智,榨取常客在更衣室躲躲闪闪 - 永远不会改变。你建立这方面的知识慢慢有机每次玩,虽然是的,多少是高达机会,这里提供的有限的稳定性,确保每一个新的努力的感觉,只是有点不太艰巨。

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同时在两个完全原创和由衷的敬意,恐怖的世界是一个时尚的,有趣的体验,从各种流派的是樱桃挑选最好的方面 - 角色扮演,roguelike,文字冒险,卡游戏 - 并把它们混合在一起,一个全新的,如果可怕的,有香味。起初,但是,你会不知道该怎么看地狱。它缝合在一起,在一个尴尬的,随意的方式,承认其“视觉超载”可能是“disori如果你能entating”,但提供一点,以减轻它。坚持下去。应该承认,一个缓慢的燃烧,也有一些奇妙的恐怖故事,坐在恐怖世界的心脏,无论多么静音的古老游戏中的CRT显示器的调色板,故事它描述了在所有正确的方式窘况生动。

你会觉得它的1位图形的生硬会有点脾气的恐怖,但即使它的很多的对立面血红,日间格洛同时代的,恐怖的令人震惊的居民们的世界中的一维,双色调的颜色是令人惊讶的有效尽管如此,底气十足的影响被克拉夫特和日本著名的恐怖漫画家,伊藤润二,恐怖报价的世界有些夸张令人不安的故事,真正可怕的图像,这就是为什么它是如此的好奇日在这样一个独特的艺术风格的游戏应该选择扰乱其周围有这么多的视觉噪声。

操作通过一个老派的文字冒险展开,成功实现了 - 或挫败 - 一点比运气和良好的时机多,至少在最初阶段。它可以关闭一些奥秘了解甚少的战斗和行动方案的选择铺天盖地的,但你学的越多,越有信心 - 和成功 - 你的互动会。

抛光耐力往往来自于你的理智的成本,反之亦然,你必须尝试该装置(通常失败),让您的身心平衡是在生理和心理上坚韧足以抵挡惊吓在你面前露出自己的猛攻。有时你会整个项目,可以帮助这发生;有时你会不会。所有是有代价的,虽然。

还有其他的触摸,太。实时损害,无论是精神和身体,在屏幕的角落你的性格。奖励 - 与遗憾 - 空闲的探索。你的头像和他们带来的个人津贴的随机旋转。卑贱恐惧可怕,每一个超现实的遭遇与超凡脱俗的生物。 20小时后还是让我想我已经看到了几乎所有的排列早期访问迭代所提供的,可是我仍然渴望更多。没关系剪刀女人;我想恐怖的世界上最可怕的是它是如何毫不费力的钩我。

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