迪斯尼邀请游戏开发者发挥创意与itsIP

 盛图娱乐     |      2020-02-14 14:06

去年,设法达到百分之创纪录的35,美国电影市场的迪斯尼的份额(由于其与福克斯合并) - 所以我想它只是以及该公司的开放给有游戏开发商重新构想它的特许经营权。这是一个很大的IP。

在今年的2020年DICE峰会上谈到,迪斯尼高管肖恩Shoptaw表示,该公司希望游戏开发人员做“真正独特的东西”,其目录(通过好莱坞记者)。

“我们希望进入整个行业创意的力量。”

根据Shoptaw,最近的两个这方面的例子是重生的星球大战绝地武士:堕落订单,与Marvel的Spider-沿由Insomniac的游戏人。都看到显著销售(与堕落令跳动EA自己的期望和蜘蛛侠成为发展最快的selliNG PS4的2018场比赛),但Shoptaw强调原创故事和“重塑”迪士尼设置的重要性。

订阅我们的YouTube频道

迪斯尼目前拥有一批长期合作伙伴关系,各大开发商:包括Square Enix公司的王国之心,和EA的星球大战专营权。值得一提的,后者的交易并不完全排斥 - 其他开发商如Oculus公司和华纳兄弟星球大战标题已经给出了反超,在过去的几年中,随着移动标题和专营搭售与游戏等一起Fortnite。至于星球大战,我想像调用发挥创意是很了解小分拆由EA主线游戏。

考虑到迪斯尼特别引用它作为一个例子,我也不禁COMPARE本强调创造性和独特性的是什么样子就星球大战绝地工作帐户:堕落订单。在去年的E3,我跟领导战斗设计师Jason德赫拉斯关于创作过程中,它听起来颇为不同。

“我们必须对一切与卢卡斯电影公司的工作,我们必须批准一切,都与他们合作,所以有让一步,”他告诉我。

“有时候,我们想要做的东西是更多的游戏驱动或开箱,但接下来我们要和他们坐在一起,找到一个中间地带同一切 - 战斗,探险,故事,所有的部门都协作。我们正在努力使一个真实的游戏,所以我们试图留在这一水平。正宗的字。“

也许是唯一只允许为止。

关注盛图娱乐官网(www.cmhdf.com)。