评论:危险驾驶

 万事达娱乐     |      2019-04-15 10:26
除了名字

之外的所有事情的倦怠在过去的几年里,三田娱乐公司一直致力于复活曾经引以为傲的Burnout系列。从2017年的危险区开始,该团队通过重新创建“碰撞”模式并计算出汽车物理特性而开始小规模。 2018年的续集扩大了环境的范围,包括户外位置和更多的汽车。

现在一切都已经完成了危险驾驶。避免崩溃,专注于所有其他模式,从Burnout,Dangerous Driving harkens回到闭路循环课程,使Criterion Games成为家喻户晓的名字。对峙,警察追捕,道路愤怒和消灭者,这一切都在这里。这真的感觉就像旧的倦怠。

虽然一些技术问题阻碍了它真正的伟大,EA的曾经光荣的特许经营权的粉丝不应该通过这个。

危险驾驶(PC [已审核],PS4,Xbox One)开发商:Three Fields Entertainment

出版商:Three Fields Entertainment

发行日期:2019年4月9日

建议零售价:29.99美元

危险驾驶可能不是最令人兴奋的名字,但它非常准确地描述了这个游戏的内容。与EA的倦怠完全相同,危险驾驶任务玩家谨慎对待风并像疯子一样驾驶。将踏板放在金属上,合并到迎面而来的车道上,速度超过150英里每小时!如果你周日漫步,就没有办法获胜。

危险驾驶的基本游戏玩法是街机赛车手。你会选择一辆车,使用加速器加速,与对手竞争获得第一名。扭曲之处在于,你会不断因为粉碎你的对手或者摆脱危险的机动而获得奖励。勉强想念那辆车?这会让你获得提升!登陆疯狂跳?更多提升!把你的对手变成了一个半?促进!它很容易掌握,难以掌握,完全上瘾。

职业模式将让你通过参加多个活动的不同课程进步。虽然标准比赛是最突出的,但危险驾驶重现了很多粉丝最喜欢的Burnout游戏类型。 “Road Rage”是明显的赢家,这是一种模式,你的唯一目标是尽可能多地删除,但旧的Burnout公式的一些新增加使“Eliminator”成为真正的刺激。

v您将参加的各种课程都集中在您可以使用的不同类型的车辆上。你将从一辆通用轿车开始,然后最终进入一辆以前所未闻的速度放大的一级方程式赛车。在为完成活动赚取奖牌的同时,您甚至可以解锁为不同类型的赛事量身定制的每种车辆的特殊形式。

这些专用车辆是通过特定赛事获得的,尽管您并未陷入线性路径为每个班级。在第一次活动之后,您将获得两到三个其他选项,几乎可以让您自定义游戏的玩法。如果你喜欢Road Rage并想要一辆汽车的“高级”版本来帮助你,那就跳过所有这些赛事并直接参加比赛。这将使您进入tha所需的“Face-Off”事件t车轻松解锁。如果你不凝固特定的游戏类型,这可以减少单调乏味。

话虽如此,我看不出你怎么不喜欢这些。虽然正常比赛可能有点标准,但每种比赛模式都提供了一种完全独特的比赛。 “Pursuits”可能听起来像Road Rage,但是你需要接近你的对手的方式完全不同于简单地将它们撞到墙上。你需要一些耐心和敏锐的眼光来达到击中对手的健康状态并减少对手的健康状况而不会让自己多次崩溃。

虽然速度可能看起来令人生畏,但每辆车都有在危险驾驶中处理奇妙。在多场比赛中完善了自己的技术,开发商Three Fields Entertainment刚刚捕获了与Burnout相同的处理模型。轿车有一点重量,而跑车有超精密的转向和制动。整个SUV级别甚至感觉就像你正在驾驶一辆坦克,这很棒。

Boosting的处理方式与Burnout相同。你可以通过疯狂的道路赢得它,然后按住指定的按钮释放它。与Burnout略有不同的是,你现在有四个助力计,但你仍然需要通过表演特技来赚取它们,比如将对手砸到墙上。虽然存在制动按钮,但主要是帮助您漂移。这一切都非常像你想要一部Burnout续集。

但并非一切都是一样的。危险驾驶的新增功能是持续崩溃。这相当于每当你击败对手或自己撞车时,车辆将在比赛期间保持在赛道上。虽然它并没有真正影响较短的比赛,但特别是“Eliminator”在第四或第五圈时会变得非常野蛮。你将在试图保持你的位置并获得你的奖牌的同时驾驶赛车坟墓场。这是一种疯狂的刺激。

危险驾驶所面临的一些技术问题并非如此激动人心。虽然幸运的是没有像危险区2的问题那样有害,但是他们在寻找金牌的过程中确实有点刺痛。我遇到的最常见的故障之一是橡皮筋AI系统出现故障。虽然驾驶联合国永远不会烦人一次又反对几分钟,然后突然在你的屁股上开了一辆车,有时候我会看到对手以1000英里/小时的速度从我身边拉过来,并且几乎瞬间获得了大约75秒的领先优势。通常情况下,重试或车祸会纠正这个问题。

我也有一些在最后一圈越过终点线并且比赛未完成比赛的情况。我会被困在一条空旷的道路上,没有对手或交通,没有别的事可做。重试比赛通常会解决这个问题,但是当它是三场比赛GP系列赛的最后一圈并且你被迫重播20分钟的比赛时,它会变得特别恶化。

移除相机也会偶尔搞乱。我可以原谅我的汽车或竞争对手在环境中飞行,因为它t根本不会伤害游戏玩法。当我撞车时,困扰我的是什么,然后直接放回失事车后面的赛道上。由于游戏不会让你在重生之后移动一两秒(为了阻止你意外崩溃),你有时会在循环中产生,你连续三次崩溃而没有机会阻止它。

尽管如此,游戏通常不会出现这些错误。最后几个事件似乎比其他事件更容易出现故障,但它们并没有出现大约90%的经验。很糟糕他们在那里,但其他一切关于危险驾驶的感觉令人难以置信的抛光。这延伸到演示,这是危险区2的一大步。

利用最新的虚幻引擎技术nology,Dangerous Driving以闪电般快速的速度运行,并且具有一些漂亮的粒子效果。如果你拥有足够强大的PC,你可以把这个坏孩子打到4K,真的让你的眼睛好好享受。在游戏机上,获得性能取决于你是否拥有PS4 Pro或Xbox One X.如果你有基本游戏机,你将被困30 FPS,但他们的增强型兄弟获得60 FPS并提高分辨率。 PC可以解除帧速率 - 虽然这似乎更频繁地触发了橡皮筋故障。

我大多只是敬畏汽车造型看起来有多好。我不会说它是现实的,但门飞了,窗户紧缩,车轮就像旧的倦怠一样流离失所。这正是我想在危险区2中看到的那种东西,我很开心我们终于到了那儿。我也爱上了演示文稿的清晰程度。

关于你唯一可以说的是失望,表现明智,就是没有配乐包括在内。 Three Fields Entertainment是独立游戏,所以它无法为你提供速度许可。一个很酷的解决方法以Spotify集成的形式出现,但它要求您拥有Spotify高级帐户。如果你这样做,你将能够在游戏中控制你的播放列表,最后在撞车时玩Kenny Loggins的“危险区域”。感谢上帝!

总而言之,危险驾驶在危险区域1和2的基本上每个方面都有明显改善。这就是三个战场在所有气缸上射击并为倦怠球迷提供他们一直渴望的体验。一个很少有技术上的打嗝阻止了这一目标的实现,如果你是街机赛车手的粉丝,你真的不应该睡在这上面。 Dangerous Driving是真正的交易,任何Burnout粉丝都会疯狂地跳过它。

[此评论基于出版商提供的游戏的零售版本。]

危险驾驶由Peter Glagowski审查

7.5

GOOD

坚固且绝对有观众。可能有一些难以忽视的错误,但经验很有趣。

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