如何晕达成PC在Xbox360的提高?

 太阳城3娱乐     |      2019-11-20 09:53

这是一个漫长的等待,但光环:士官长系列终于来到PC。在X019上周,微软证实,该计划的阶段性转出的集合设置为揭开序幕,12月3日与光环的到来:关爱。我们去动手与该事件的端口,抓起一堆捕获和挖深入到设置菜单。我们还发现了耐人寻味除了使用现代硬件的额外功率进一步提升关爱体验超越的分辨率和单独的帧速率的“增强模式”的。

REACH制度的要求是轻微的,至少可以说 - 这当你记住原来的游戏推出短短九年前为Xbox 360 343产业也许并不奇怪,说,Nvidia的GTX 770(相当多的面值与GTX 680或GTX 960)是足够好到4K分辨率,实现每秒60帧 - 你可以考虑看看嵌入此页面上的视频获得的经验看起来像什么的想法

[。 123]根据我们对PC游戏的游戏测试,343个工业一直坚持通过在Xbox一个编译建立了士官长集合模板。新的资产 - 如果有的话 - 是在地面上薄:这实际上是原来的覆盖面,从1152x720分辨率的Xbox 360游戏的解放。这绝对是罚款,尽管被掌握了最后的根标准,艺术设计仍然精美今天举起。性能方面,原来的版本有一些问题,维持其目标30fps的帧速率 - 由次的修补的Xbox一个背COMPAT再现解决的情况Ë游戏。不过显然,PC走得更远:在X019,游戏在60fps跑得很顺利,这将是有趣的,如果该端口可以解锁仍然运行得更快

我们在PC端首先看看。光环:关爱,即将到来的士官长系列的转换的一部分

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除了像素推送和性能改进,PC版还允许用户调整视场为无论在脚和整车为主的部分,而内部的分辨率缩放有利于进一步提高图像质量通过超级采样。然而,最有趣的是原来是和增强模式之间进行选择的能力。在X019演示配置为在原来的模式为标准运行,但我无法抗拒翻转Ø版本到增强的替代方案中,捕获匹配夹子在游戏中用于这两种模式。

在第一的差异可能看起来微妙。从我们可以看到,有没有改善的艺术质量等。相反,343个工业压出详细程度更进一步进距离,给予更充分的,更丰富的视图。看看上面的视频,你会看到这是如何发挥出来:多草,更少的低聚车型 - 只是一般,在视觉细化非常值得欢迎的增加。还值得评论的是有争议的时间抗锯齿解决方案在Xbox 360版本中已经被完全去掉了,

早在一天,关爱的TAA有效地传递2X超采样的一个非常干净的演讲 - 但只有当图像是静止的。在运动时,重影是司空见惯并且它是在过场动画特别明显,当特写人物会搬过去的摄像头,更是让游戏的时候下降到每秒20帧(可以亦常由于使用双缓冲垂直同步的发生)。随着TAA在PC构建看似消除,重影也不见了。由于比赛是在GPU功率比较轻,用户应该能够使用内置超级采样的原始图像。

基于我们X019动手,我会说,有充足的理由是乐观的士官长收集对PC的到来,我们很高兴地看到河段最终取代它的位置中的士官长集合。这是一个奇妙的游戏,今天精辟仍持有并为我们的钱,它在整个系列中最好的光环的游戏之一(在活动形式至少)。是的,在PC版本自然包括键盘和鼠标的支持,在蛋糕上的一个非常有前途的释放结冰。我们将在港口接近其12月3日发布的更深入报到。

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