歧管花园回顾 - 在虚空中重新布线奇怪的建筑

 太阳城3娱乐     |      2019-10-31 11:25

迷人,惊险刺激,这是年龄拼图游戏。

我不知道如果集成块花园出生在那个明亮,奇怪的时刻在游戏的世界第一缠。要知道,在那一刻,当Pac-Man的第一消失关闭屏幕,说的一侧,并再现了 - 从另一个侧面 - 即变得更神秘,一年比一年,坦率地说暂停后。歧管园的空间是最初艰巨。他们是巨大的,深不见底,以及视野比赛永远地带走了。然后,你开始想:嘿,是不是这条走廊我走只是狐疑长时间?然后你意识到房地产重复,就像在汉纳巴伯拉动画卡通远处的树木,但悚,因为回路无关与小预算和一切与同日搞乱ê头。将世界变成了一个循环,但循环看上去一点也不像一个循环的。紧身已经被拉直。你仍然可以看到前面重复了树木,而你身后,你周围的一切。要继续,必须明白的地方你已经不亚于在那里你想去的地方。

歧管花园reviewDeveloper:威廉Chyr StudioPublisher:威廉Chyr StudioPlatform:现在出了在PC上,PS4和iOS

这是有趣:审核PCAvailability。其实这是一个有趣的惊人数量。当在歧管花园问题的解决方案终于变得清晰,真可谓是既大胆又简单,我经常发现自己笑出声来。游戏顿悟似乎便宜有时:音乐这样做,神射线做到这一点,那么你感觉这个世界已经把它的脸towarDS你,笑了一个沉睡的笑容。但是歧管的花园的顿悟是不便宜的。他们是令人惊讶的频繁,肯定的,但每一个都代表什么,多一点理解,多一点点的进步,查看已被掩盖到现在世界的一个新途径。

在第一个小时不过,我不相信。歧管花园是关于通过梦幻般的几何工作的方式,弯曲除了逻辑和因果万物游戏。大教堂上升了桃色的空白,从玫瑰色的晨曦劳埃德莱特兄弟薄荷心房和四合院。总是有地方可去,什么地方去,导致你前进的道路,即使前可能看起来像倒置,如由内向外,向后一样。但游戏需要一段时间来教你个你需要为了知道é事情,才能为导向。于是有史以来最伟大的户外游戏之一开始在狭小的小走廊和备用卧室。

你在这里学习的是如何在墙壁上,它可以通过接近你想要的表面并按下触发相当容易做到攀升。每次走在墙壁上被赋予了不同的颜色,让你确定自己的方位,和几个谜题之后你学习,你不只是改变了你可以走在表面,而且世界的重力。事情落到你身边的地板上,在不同方向水流或干脆停止。最重要的是,每一个面,每一种颜色,有开关和块当你站在那个表面上只会表现。

交换机是基本够用。蓝色表面,蓝色开关,你去比赛。但块是别的东西。一方面,他们实际上是苹果,每一个因为它生长在树的颜色 - 那,你有这种树,分享你站在表面的颜色。更重要的是,你只能解除这些苹果上下左右移动它们,当你站在他们的颜色相匹配的表面上。如果你必须得到一个到一个类的锁事开辟一个大门,这个锁最好是同色系的系统和地板苹果是从哪里来的一部分。同样的,如果你持有红苹果,再说了,你移动到蓝色的表面,你必须接受你要放下红苹果你的立场,直到你搬回它将被固定在适当位置再次红色表面。

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不知,依稀,如果这是在每个特定字段如何对应于特定的颗粒,其滑稽量子业务一个RIFF。可悲的是,我的一切“知道”这个东西是来自阅读奇新科学家杂志时,有人已经足够乐于助人离开它在火车上,并且不经常发生,所以我们停在这里这种思想现在。不管怎样,你学会早在集成块花园关键的一点是,即使苹果已被删除,你不能移动它,你仍然可以使用它。

假设你有一个红苹果和它坚持一个红色的地板。现在你站在一个蓝色的地板,并拿着一个青苹果。好消息,您可以使用红苹果作为一个窗台平衡的青苹果。也许这可以帮助你得到的青苹果,你最终LY需要它。也许它锚定到游戏的等效压力板,并允许您解决一个难题。也许它只是告诉你,你需要为了做更复杂的东西,明白了什么。

是的,我做这一切听起来很复杂。这是一种耻辱。歧管花园是复杂的,但它不是一个elbowy混乱以任何方式播放。它有什么是自己的规则,你需要学习这些规则之前,你可以做很多。因此,当你在走廊和bedsits跋涉缓慢开放,一切都看起来像一个锁着的门或彩色电路,将它打开。欢迎到无限的虚空。如何你觉得作为一个锁匠,电工?

坚持到底!过了一会儿,比赛打开了。你突然外面,电弧hitecture上升,墙壁和楼梯你身边飞涨。你开始明白,你正在经历世界上不是不人道广阔的,而他们是不人道重复,并且重复可能是有用的。比方说,你想跨越的差距。向前跑进入太空,势头将带你缓缓前行。你会爱上什么感觉就像个小时,你的目标平台连连荏苒过去,但每次该平台是一个有点接近,直到你终于连接。峡交叉。没有秋天的损害。一个惊心动魄的时刻,而游戏只是没有大张旗鼓把它扔了你,因为它有这样的店要好得多。

以后的水平与落水任务你,但即使在此之前有不少落水的。

在哪里做事情真正点击给我吗?他们单击时我的e从走廊合并,发现自己在一个山谷的一侧,加强和锯齿形向上的方式,使整个事情看起来依稀中美洲的wazoo。或者,也许我突然一只蚂蚁,被困在sheeny,铋的一大块的复杂的表面。什么是我的对立面?另一个遥远的墙壁,台阶和锯齿形,用自己的小功能了一把重复在这里和那里。是,我在对面的墙上,或者是它,我需要得到?解决这个难题,男人,我花了五分钟,但我用了十分钟,至少一旦全部完成纯粹的幸福振动。不是因为我做了一些聪明,但因为我是在一个世界里前所未有的东西很愿意公布自己。什么地方,我在!

歧管花园充满THI小号的东西。我可以衡量的我把我的耳机掉的次数它的伟大,揉眼睛,在我靠在椅子上,发现自己在笑在这场比赛中发生了什么事情的勇气。我一步之遥,我觉得自己像一个潜水员返回水面。我可以衡量它的伟大的时代同事已经过去了,看着屏幕说,数字“哎哟,这伤害了我的眼睛,”或“什么是真正回事呢?”

每次路过水平只是增加了光彩。在一个我必须转身将球迷宫和世界哄通过一个迷宫一球。在另一个,我必须哄河流在地面上,翻斗他们在世界的边缘,其环绕等水从上面落下不久消失到下面的深处之后。在另一个,大件作品房地产兴衰,thudding给我周围的地面完成电路。小树发芽了,苹果改变颜色,墙壁到无限的影子让路。整个事情让我想起了一个汽车旅馆一分钟,一个平板玻璃大学校园旁边的

无限楼梯和环绕日落。不可避免的是,马里奥和塞尔达得到了相当多的这种东西第一。 (我不能说这种见解是我自己 - 马丁提到它,我只是缺口了。)

所有这些听起来有点吓人。但事实上歧管园的聪明机灵的位之处在于,它不是令人望而生畏的。它想让你探索不迷路,也想给你做实验的工具,它想给你屈从于实验,而非繁忙的工作难题。它希望是你觉得一切的兴高采烈变得清晰。它想让你知道是什么感觉,解决了魔方,而你的魔方内。

我喜欢这个游戏我滴进心态。监视器以外的世界消失。我内心深处的东西复杂和精彩,但也很奇怪的东西清醒和准确。我的工作是把周围的东西,看看各部分的工作和交互,哪些潜在的有我,而所有这些事情正在发生。有什么东西狠狠的运输有关这一切,但也有一个briskness这可能只是秘方。你这么快就通过这些世界你探索的地方神奇的是不被分解,并通过剥离一切回到puzz大脑的习惯灰色移动乐作品。我仍然认为我曾参观过某些领域的:一个曾在一个房间的中央机器,并在一个壁上的两个门道彼此相邻,每个门口,当我通过它看,把我带到一个不同是不可能在其他地方。但我搬了进来,pottered左右,循环和千疮百孔,我解决了这个地方,我已经摧毁了它的快感了。其结果是,这将是在我的头上永远新鲜。

歧管花园花了七年时间做,我收集。我认为在这场比赛中的颠三倒四的宇宙起源实际上你可以看到那些七年,仿佛的东西,一大坨已经通过这些面食的机器之一挤时间翻译成空间。你看,七年的发展在天边,因为它的比赛并重复,显示你的虚空,然后你展示你的OWN位置再次回响,呼应远方。

你有没有真正爱过一个建筑?图书馆,火车站,博物馆?关于建筑的事情是,即使你有事迹,即使你有你自己的衣服在衣柜里的某个地方,你永远无法真正拥有它。它从来没有感觉像所有权反正。关于它的东西太大了,太不一样了,太不可思议来解决你的手臂或头部。这是集成块花园生活。玩。你会喜欢的。我真的认为它会陪着你。

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