戴尔XPS 13 2合1 7390回顾:可超极本运行孤岛危机三

 太阳城3娱乐     |      2019-10-28 10:46

在建设质量,用料,做工,人体工程学和显示质量,戴尔最新的XPS 13 2合1换股是我用过的最好的笔记本电脑之一的条款。这不只是一台笔记本电脑虽然 - 设计允许单元无缝地转换成巨型触摸屏平板,或者其可以以用于演示或媒体观看倒V形状休息。性能方面,它是由酷睿i7 1065G7,从英特尔最新的10纳米冰湖处理器,提供由虹膜加显卡支持四核/ OCTO线程CPU功率。这是最强的集成显卡的英特尔曾经交付,我开始把它放到测试与历史悠久的压力测试。它可以运行孤岛危机?或者更具体地说,可以在运行整个孤岛危机三部曲 - 在60fps,没少

我也想牛逼?Ø把冰湖CPU架构通过其步伐也分离且不同光圈正的成分。毕竟,这是第一个真正的新主流的英特尔处理器架构,因为第六代核心的登场,我们已经有代号为SKYLAKE微架构,早在2015年要做到这一点,我打算到XPS挂钩以迅雷不及掩耳3个外部GPU。但在此之前,我们深入更深入事物的性能方面,戴尔的精密工程值得一些重点。

是的,这是一个转换,提供一个超薄的外形,东西XPS精美拉断。屏幕实际上是没有任何边框,降低了整体尺寸的大小,而在厚度方面,这是约半英寸。在不到三磅或约1.3公斤。有两个关键的妥协这种形式的因素。首先,端口选择较差。你得到两个USB-CS - 一个两侧。至少它们都启用霹雳3的支持,它们可以同时进行充电的单元和/或运行的显示器。有一个microSD插槽太多的XPS,但现实情况是有意义的连接将需要一些描述的枢纽。

戴尔XPS 13的视频击穿2合1和应对工作孤岛危机三部曲在60fps!

订阅我们的YouTube频道

XPS是坦言美丽而这通过一个特殊的显示支持。全高清和4K触摸屏都具备了,我选择了后者(是的,我没有秩序,并支付该单位自己)。屏幕本身具有16:10的显示比例,这是我个人比较喜欢的工作效率,网页浏览和莫重新补防标准的宽屏显示器。这意味着,“4K”屏幕实际上提供了一个3840x2400的分辨率,它的HDR-能力了。峰值亮度显然冠上在400尼特,这意味着SDR可以看起来有点暗淡,如果你能够实现高动态范围,但你得到与HDR内容非常有说服力的效果。

关于XPS 2合1 7390的外观和感觉一切是一个本垒打,但我的首要重点是冰湖的性能。在这个小外形四核英特尔CPU的想法是很吸引人,如果你拔基准凭空得到一些什么样的这个东西可以做的想法,结果是非常令人印象深刻。在Cinebench里R15单线程运行,酷睿i7 1065G7看似优于在股票的速度酷睿i7 4790K,而它失去在多线程设备S的步伐,86%的它的性能水平分为用于薄和轻笔记本一个特殊的结果。

然而,实际上窃听到该性能级别不如我想的那样简单是。开箱即用,我的Cinebench得分才区区330 - 只是46%完全解锁的773分我印象这么多的份额。所有核涡轮被限于1.6GHz的点左右 - 这提出了一个有点问题对我来说。我买了XPS更换2015年的Retina的MacBook Pro,其成绩只是冰湖结果下一个触摸,这意味着我的苹果对苹果的性能升级最初远远低于我的预期。发动冰湖的全功率需要前往戴尔的热管理菜单,换出了默认的“优化”设置美味的冠冕堂皇的“超性能”。给CPU的改善非常显着,但我们将会发现,它是有代价的。

画廊:R15的Cinebench的Cinebench 1T R15 MT酷睿i7 185 1065G7 773酷睿i7 4790K 181 894

但是,让我们跳过的主要事件:可以在运行孤岛危机?英特尔新的虹膜加集成显卡结合64个执行单位3733MHz内存LPDDR4X也就是说,我们从今天的笔记本电脑技术,让尽可能多的内存带宽尽可能的有效解决方案iGPU的以提供最好的结果。站在我们的方式的唯一的事情是,它在超薄和轻型敞篷外形上运行,这意味着千卡人的管理会忍住硅的全部潜力。但事实是,整个孤岛危机三部曲并以合理的帧速率运行,并以此为60fps的?好了,两场比赛出三不坏。

在相反的顺序,孤岛危机3还是轧液最好的现代游戏硬件,而是在其下端,更温和的预设,这是令人惊讶的可扩展性。在1440通过里瓦调谐器统计服务器配合的30fps的帽,我可以提供高品质的纹理和中等设置流畅运行。事实上,一些先进的图形预置甚至可以转移到高品质与目标帧速率下只有轻微的波动。但是,60fps的?这是一个推动,但它是可行的,并且它的显着看到它发挥出超级本。在XPS的13英寸的屏幕能忍受低分辨率和它并要求建立一个自定义1024x640分辨率。

然而,除了在图像质量明显减少,妥协是太惩罚。超高性能模式下运行,冰湖CPU推动远远超出了散热方案,温度的能力,经常坐在80至90摄氏度范围内,其中一个核心,甚至打100℃。不好。在温暖的房间里,这转化为不受欢迎的性能下降,但问题可能由于用于显示器的48HZ支持选项,来减轻 - 大概包括了流畅的24fps的媒体播放。在这一点上,接合垂直同步转动一个60fps的目标成48fps目标和所发挥的XPS很好这里,仍然看起来和感觉远远优于锁定30

通过这些结果在手,我期望的里更容易去与孤岛危机2,这就是我得到了什么。一个游戏,实际上是非常好它的时代应该运行优化没有问题的一个全新的2019笔记本电脑的方式太多了,这到底发生了什么。我的意思是,早在一天,NVIDIA的经典的GeForce 8800GT 720p60的是可行的,并与开始,我发现,在1920x1200分辨率30fps的是合理的实现,但1440又是甜蜜点。同样,只要环境温度下保持冷静,60fps的也是可以实现的,可持续的:在高设置为1280x800(!记住,孤岛危机2的高基本上是低)的伎俩和精美的播放。但是,在一个温暖的房间,我们再次失去了一些性能。在使用超性能模式,还有,你是在刀刃感 - 我想30fps的或48fps帽可以MAKË一吨的意义上的很多游戏 - 硅得到更多喘息的空间并不会太硬推。

这不只是关于孤岛危机。精心管理的分辨率和设置,几乎任何现代的比赛将在对冰湖可玩的帧速率运行。一致性超越30PS表现可以是具有挑战性的,但。

与孤岛危机2和它的续集成功的鼓舞下,我走进了原来的孤岛与有些战战兢兢。是的,它会使用一个四核处理器四个线程,它只是不会做的特别好。 Crytek的东西在随后的游戏倡导的 - 孤岛危机从一个时代,开发商赌走高对CPU频率的农场,而不是跨越多个内核铺开工作量冰雹。但我怀疑,它是在单核,使得到一个癸烯的依赖第一孤岛危机牛逼经历这样的挑战。在1920x1200分辨率锁定在30fps的中等设置没有达到的 - 敌人遭遇时会触发性能骤降,口吃,在目标上运行的60fps 1280×800,在游戏时更加明目张胆地发挥出来。本场比赛仍然看起来令人惊讶的地方,看到它发挥出了低功耗的笔记本电脑是不错的体验 - 但这里的关键区别是,我有很多的乐趣,在XPS孤岛危机2和3,但是战斗来获得在OG游戏不俗的表现真的没有还清,我发现经历令人沮丧。

但是,看着对面的三场比赛,这是一个很大的转变,出去集成显卡运行的超极本。出乎我孤岛危机神物,我跑了命运2在1440上中等设置在靠近锁定30fps的有巫师3以720p / 30fps的再次平台。这不是高端游戏,但作为一个增值额外的设计非常不同的用例场景的超极本,我认为它的表现令人钦佩。而它的预期的用例场景是这里的关键。从我所收集,超极本并没有真正专为持续的处理器利用率。有一个热预算,其允许相对高的时钟,但仅限于在处理器之前的一小段时间节流回周围设计的热限制。

,如视频编码的高强度的任务可以不辞而别关闭以使得在功率预算的一小部分执行类似的任务的SoC内的定制硅。所有这一切都可以解释为什么我的XPS将在所有核心开箱只是1.6GHz的顶出。一世ñ超性能模式,我有持续的活动在令人印象深刻的3.3GHz体面的运行,又降至3.0GHz的,再后来就到2.4GHz的之前。而最终,这就是为什么我意识到,这台机器是不适合我,回到它。

奇异CPU测试的灰烬 - RTX 2080个的Ti eGPUCore I7 4790KCore I7 3770KCore I7 1065G7Crysis 3:非常高,SMAA T2X - RTX 2080的Ti eGPUCore I7 4790KCore I7 3770KCore i7的1065G7

游戏CPU上的外部雷电3 GPU测试底盘表现出的问题。我迷上了冰湖CPU到RTX 2080钛,使新的四核架构,真正舒展它的腿。我们已经有了一些结果低于真正需要看的帧速率和帧时间在上下文中。与奇异CPU测试的经典灰开始,我们正在寻找在多核集中测试,最初看到的Core i7 1065G7提供的性能非常接近酷睿i7 3770K和不算太离谱了4790K,无论是在股票的速度运行。但是,灰CPU测试为三分钟长 - 作为替补发挥出来,制冰湖和其他桌面芯片之间的视差变得越来越明显,由序列完成

的时间呈现在性能有很大的差距[ 123]骨灰是一款大型多线程CPU替补,所以我也尝试过的东西有点不同 - 我们的经典孤岛危机3 CPU替补,但这种直接运行骨灰试验后进行的,因此我们可以认为冰湖芯片已经有最少时间冷却下来。钟相应下降和3770K和4790K保持了相当一致的优势 - 哟u得到每一个3770K的性能%左右88和78每4790K的份额。核心利用率比灰烬那么激烈,解释更接近的结果。不过,我愿意打赌,一个更好的冷却解决方案,效果也更接近仍然。而且我认为,我们需要观察这些结果时,退一步一点,请记住,我们正在谈论面对反对非常耗电的台式机CPU,具有大得多的,更有效的冷却解决方案配对超极本2合1。

总之,现实世界中的游戏是不是真的超级本设计的工作方式一个很好的比赛 - 短,少于这个工作量将在更高的时钟频率运行,并提供迅捷的体验,同时任务是浸泡所有内核将油门回显著。引人入胜的超性能模式解锁更多的冰湖的潜力,但我确实发现性能和热管理的不断的战斗,甚至可能会导致在Windows 10有些结巴,风扇噪音也不好。我把戴尔XPS 13 2合1成非常不舒服的地方,与工作量超极本是不是真的设计的,可以理解,但它并没有真正的工作了 - 但事实并非冰湖故事的结尾。

还有很多更多的是来自英特尔的新芯片为10nm。冰湖笔记本采用25W的TDP正在发生,更好的冷却器笔记本电脑都来了,甚至认为配对冰湖与独立GPU是途中的产品。这是很酷实际上,因为这意味着CPU需要与GPU带宽竞争,开门更好的性能。我盯上ŧ他新的Razer剑隐身,因为它在一个更传统的超级本机箱集成了25W冰湖的i7与GTX 1650。这并不是说,XPS是注销 - 远非如此。细致的调整,在XPS可以产生在一系列的比赛非常体面的结果,一个集成图形解决方案已在历史上,没有业务运行。由于超出其主要目的一个不错的奖金,在XPS 13游戏可以很有趣,但如果你是一个发射后不管手机游戏,需要很少或几乎没有扭捏的解决方案后,其他的选项是值得考虑的。

关注太阳城3官网(www.cmhdf.com)。