你最喜欢的游戏是什么?

 太阳城3娱乐     |      2019-04-22 11:31

抱怨你从未玩过的游戏

在一个充满信息和可支配收入稀缺的经济中,我常常通过观察游戏而不是玩游戏而加入游戏。我们可以通过Google搜索在10秒内获取在线视频,演练,维基,博客,粉丝小说以及更多信息来源。我希望我有时间和金钱去玩我曾经看过的每一个伟大的游戏,但我对我的愿望清单本身的好处太好奇了。

它也成为一种越来越被接受的消费方式。游戏完全通过衍生媒体。哎呀,这是Let's Play场景和流媒体平台普及的一个重要原因。被忽视的宝石成为无数粉丝希望他们可以获得的狂热经典ind以合理的价格。许多竞技游戏是迷人的观众电子竞技,但他们可以非常恐怖地玩。或者有时我们会有一种感觉,我们会喜欢一场比赛,但我们有一些个人的借口可以等待它们。至少那就是为什么我没有扮演Aetheryet的竞争对手。

超级粉碎兄弟一直比任何其他格斗游戏更感兴趣,所以当Smash fangame创造者透露他的粉碎 - 具有原始IP的灵感战士,我已经被吸引了。 Aether彩色像素艺术的对手,元素生物投射,以及易于理解但深刻的游戏画面很快给我留下了深刻的印象。我像一个狂热的粉丝一样滔滔不绝地说道,我用YouTube游戏玩法的蒙太奇作为狂犬病疫苗。这就是在我看到Marc Kn之前elsen被聘请设计Rivals的DLC角色!打击像他这样的自由艺术家是我还没有退出Twitter的全部原因,所以现在这个游戏也代表了我最大的两个爱好之间的重叠。

我本可以在心跳和hellip中购买Aether的对手;除了它只能在PC和Xbox One上使用。除了Sunset Overdrive和Cuphead之外,我对微软的其他独家产品没兴趣,而后者刚刚移植到Switch。我没有足够的理由购买Xbox。另一方面,我曾经进入PC游戏,但由于各种个人原因,我很久以前就放弃了它。排除我只有一个糟糕的lappy(对于像Rivals这样的低要求游戏很重要)的事实,我没有一个舒适的设置,我已经使用我的电脑了很多工作我宁愿通过远离它来玩游戏。我只是更喜欢游戏机和掌上电脑,所以我再也不会考虑购买PC游戏了。

据说,几年前我的旧电脑坏了,我终于给自己买了一台不错的电脑。我仍然拖延使用它进行游戏,但几周前,我终于重新安装了Steam…不幸的是,扮演以太恋人。不是真正的PC基准测试,但重点是我终于取消了对PC游戏的自我屏障。我也注意到我的老式Steam钱包只有一个Steam提供的竞争对手。所以我可能会在不久的将来玩它!或者我可能会等待我最喜欢的Switch端口。它会发生。也许。

与此同时,我要吃饱了我的信息成瘾通过询问Destructoid工作人员是否与游戏有任何长距离关系…

CJ Andriessen

我记得我第一次玩模拟城市2000年回到90年代。我完全迷恋于各种可能性。从模拟城市来到SNES,2000年为这个特许经营带来了生活和个性。它让我的城市完全符合我的想象,而不仅仅是假装它不仅仅是一个静态广场的集合,拥有相同的房屋,同样的企业和相同的污染工厂。

几年前,我发现了一个由YouTubers组成的社区,其中有专门用于模拟城市4的频道。由于标题的接收不佳,我最终没有把它拿起来,但是对于cre的迷恋别人的意见。于是开始了我对城市规划色情的痴迷。一个位置优越的桥梁,一个充足的铁路系统和周到的管道连接可以让我达到高潮。不幸的是,Sim City 4受到限制。真正的好东西,高品质的城市色情,在城市:Skylines;我在游戏记者Nick Capozzoli之后发现了一些东西。

他在几个月前删除了他原来的推特账号并从此开始了一个新的账户,但在他的旧账户上,我通过他代替他,建立了他的宏伟城市,填补了许多奇迹的网站。当他删除那个帐户时,所有那些精彩的镜头和城市变脸的文件都消失了。他正在慢慢回到他的新帐户的共享心情,我已经找到了解压的原因。

当然,我可以自己玩这个游戏并制作我自己的城市规划色情片 - 就像我用我的常规色情片一样 - 但是我的Mac太老了,无法正常运行。所以,直到我取代它,这都是尼克。我的意思是,我的计算机可以用它的骨头运行它,但如果这就是我想要的,我会购买Switch portlast年。

Jonathan Holmes

Seikama II是我的选择因为我在为一群鬼魂演奏音乐会之前,在与Zeus / Jesus混合战斗的最后一场战斗之前,他喜欢关于撒旦日本亲吻淘汰收集袋现金游戏的概念。我会舔那个。

Peter Glagowski

我有点处于一个罕见的位置,我没有太多的比赛我没玩过。正弦我开始为D​​estructoid写作,我确保在备份中找到更重要的标题,以便在时机成熟时我可以正确地批评游戏。例如,我不想根据轶事证据持有虚假意见,并最终意外地将其暴露出来。

但是有些新游戏我还没玩过。 Soulcalibur VI可能就是我放在这里的东西。我喜欢观看Maximilian Dood游戏,测试版很整洁,但我还没有在最终版本上大跌眼镜。这似乎是一个我真正深入研究的游戏,更不用说我喜欢之前的几个条目了。

我认为流媒体的出现让我比以前更了解格斗游戏。虽然我不得不扮演一个特定的战斗机来理解它是如何演奏的,但我现在我可以在舒适的家中观看EVO冠军,并在开始比赛前开始制定战术。就像真正的武术一样,大部分的战斗都是精神体操。你需要知道如何阅读你的对手而不是完善组合弦。

我可能永远不会玩这个,但我见过的任何东西都让我相信Soulcalibur VI是一个哑弹。

Josh Tolentino

如果有任何现存的游戏应该列在“人们羡慕而不是实际玩的东西”的列表中,我会说在线游戏将会非常强大。在我开始尝试通过互联网玩游戏之前就已经开始生活了(喘气!)

并且,在每一款曾经声称自己都是“大型多人RPG游戏”的游戏中,EVE可能是其中之一。只有真正的信条声称这种类型。数十万玩家中的每一个都在一台共享服务器上,并且他们作为个人和玩家经营的公司的行为在整个空间回荡,因为成千上万的玩家互相开战。

这听起来很棒,而且在智力层面上,但我只是没有足够的个人带宽进入一个需要尽可能多的游戏,特别是那些想要真正参与其中的人们 - 公关和联盟管理的坚韧不拔。

EVE是一款伟大的游戏,但至少在我看来,这种游戏在你的游戏中是最大的游戏,并且鉴于此,我会坚持下去改为阅读有关它的新闻。

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你呢?你考虑你的吗?精灵是你从未玩过的任何游戏的崇拜者?你如何与他们互动?你为什么不玩它们?你有没有计划有一天真正玩它们?

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