万事达娱乐Mana的试炼是E3最神奇的惊喜

 太阳城3娱乐     |      2019-06-19 11:17

拥抱一个钢之谜

每个人都带着愿望清单进入E3,因为很少有这种愿望成真的感觉。设定一个人认为高的不切实际的期望,但我个人并不认为将你的希望设定为低至你的预期也是健康的。例如,在过去的五年中,我最担心的一件事就是在游戏机上玩Phantasy Star Online 2。微软揭示PSO2终于到了西方已经验证了我对统计上不太可能,非理想主义者和机器人巫师的渴望。

在较小的程度上,我也希望看到之前仅限日本的Seiken Densetsu系列获得海外发布。更具体地说,要获得包装的getSeiken Densetsu 3,因为它是t中唯一的游戏rilogy永远不会在海外发布。 RPG粉丝长期以来一直在争论Seiken Densetsu 3是否会离开日本,特别是在Mana的商标被欧洲注册之后。

这就是Seiken Densetsu 3的翻拍 - 或者更确切地说,Mana翻拍的试验 - 展示了更多的东西令人兴奋的。它让我想起看到你的崇高愿望不仅被证实,而且还被更雄心勃勃的东西所篡改的感觉。

为了解释为什么期待某些东西比预期更令人兴奋,让我们用恐怖游戏做一个快速的例子。建立恐惧氛围的恐怖游戏通常比依赖瞬时跳跃恐慌的游戏更受尊重。没有什么能让你对自己对tru的了解充满信心用来对付你。对于不会困扰你的噩梦的惊喜也可以这么说。只要预期结果与实际结果大不相同,预期就是放大意外的有力工具。

收集Mana的西方商标在逻辑上使许多人相信Seiken Densetsu 3可能会在北美和欧洲发布。事实上,谈话长期以来一直只关注原始游戏是否会向西移动,而大多数人预计会在高清翻拍之前看到它。很多E3的最大放映都被长期推测或传闻出现,包括法力之王......但不是这样的。

因为我曾预料到原始游戏的端口,法力的高清预告片试图离开了我暂时迷惑不解。对于片刻,我以为我正在看一个全新的Mana游戏。夸张的音乐和充满活力的动作RPG游戏很快就赢得了我自己的优点,但我一直在问自己,“这可能是Seiken Densetsu 3的翻拍吗?”这在预告片的中途变得有些明显,只是变得更加明显因为它显示了更多的角色。但事实上,单独这个预告片从未明确说过,所以在整个演出期间一直在戏弄我的思绪,而我的一部分继续思考“不,那不可能,但那是什么?”

[123 ]所有更多的理由让我对随后的Mana预告片系列感到兴奋。 “第一次来到西方”这句话同时抹去了我心中的每一个疑点,使这笔交易更加甜蜜。我们不仅是用英语获得一个闪亮的新版Trial of Mana,我们期待看到的那个版本也可以立即购买。

事后看来,我们的一些社区看到了这个翻拍,我应该也有。最终幻想历险记和法力秘密都得到了类似的治疗,所以人们可以理性地期待他们的小弟弟得到类似的治疗。但与他们的原作相比,他们都遭遇了这种不冷不热的接受,以至于他们未能长时间保持在公众意识中,特别是随着玛娜收藏的临近。收藏品在当时只是一个更具吸引力的前景。

然而,这种重拍已经看起来像是在改进之前重拍的许多最大的难点。人物模型更加细致,相机更具动感,动画更生动。作为一个喜欢Mana秘密并且通过翻拍的人,因为翻拍看起来如此不起眼,我现在对Trials'remake比对原版更感兴趣。

我们甚至看到这个翻拍的游戏玩法的一瞥以新的方式迭代原文。诸如空中组合攻击和规避动作之类的附加物使其超越了其2D前辈的限制。经过修改的战斗系统奖励SP的熟练玩法,用于超级移动并使普通攻击更加流畅,使其更像是具有原始风格的现代动作RPG。

所有这一切同时保持原始游戏的奇怪的完整,如果不可能改善EM。我一直对基于您选择添加到派对中的角色的原始游戏的模块化故事结构着迷。我可以得出的唯一现代比较是Octopath Traveller。 Octopath的主角很受欢迎,但即使是我们从Trials的主角看到的稀缺人物互动似乎比Octopath几乎不存在的派对互动更为重要。在这个和每个具有四个独特类升级路径的角色之间,我希望试验比大多数现代JRPG更具可重复性。我很想知道这部翻拍将如何悄悄地忠实于它的原始系统和改进它的系统之间的界限。

我喜欢Mana的揭示试验,但它没有对于我来说,与看到梦幻之星在线2合作一样重要向西,也不像在Smash中看到勇者斗恶龙的英雄。相反,它引发了一种困惑的感觉,当信息如此丰​​富时很难感觉到,你很容易发现泄漏。一种像孩子一样的奇迹,我很少感受到,因为我是一个真正的孩子。这样的时刻就是为什么我们很多人都非常关心看E3而不是把它视为一个普通的新闻日。

尽管我感到兴奋,但我确实有些担忧 - 例如,这个翻拍不会有合作社。这本身并没有影响我对这个游戏的兴趣,因为我打算无论如何都要玩单人游戏,但原则上这可能是一个潜在的交易破坏者。除此之外,这个揭示整体让我想起了童年的长期失落的感觉敬畏,迫使我首先要看E3。

即使从怀疑的视角看它,Mana的E3试验中出现的最坏情况是“原件更好,考虑改用它”。无论你如何看待它,我们终于有了这个期待已久的经典RPG的本地化。如果有的话,同时发布的消息甚至可以被解释为Square的信心声明,这个翻拍值得与theCollection一起购买。我期待看到还有什么可以保证这种信心。

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