万事达娱乐凯瑟琳:全身是对邪教经典的微妙改

 太阳城3娱乐     |      2019-06-12 12:19

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两年前凯瑟琳:全身的宣布让我感到意外。虽然我记得享受原版的很多 - 除了鲨鱼跳的结尾 - 我很好奇为什么增强的重新发布而不是简单的端口或续集。像凯瑟琳和游戏这样的粉丝围绕其移动游戏玩法开发了一个竞争场景,但是为什么Atlus调整原版而不是开发故事的延续?我可能永远不会得到答案,但有一些更紧迫的事情与凯瑟琳有关。

虽然粉丝们对游戏,它的噩梦般的环境以及其中的人物充满热情,处理特定角色经常被批评为最弱的一个方面原版的。 Stray Sheep酒吧的女服务员,主角文森特在故事中经常出没,是一位名叫埃里卡的跨性别女人。我第一次玩这个细节时,这个细节飞过了我的脑袋,但是有一些笑话费用她的费用,“她是个老兄!”游戏的信用也将她列为Eric,选择了死名,而不是使用我们都知道她的名字。

我从那时起就已经成长并且已经开始了解Erica写得多么糟糕尽管她是一个有影响力的人物。我只记得她是一个女人,就像埃里卡想要的那样。毋庸置疑,粉丝们很想知道Full Body和Erica的情况,特别是因为日本发行的玩家一直散布有关她角色的背景信息。

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虽然我无法详细说明她的对话如何针对这个新端口进行调整或改变,但有人告诉我,Full Body的本地化团队完全清楚粉丝如何对游戏的新故事元素和结局的漏洞作出反应。 Sega和Atlus的通信经理Jonathon Stebel向我保证,日本版本的内容都没有被改变。一旦玩家能够体验完整的故事,他们将能够看到某些场景的背景以及为改善原始故事所做的工作。

这可能不是最好的答案,但是它确实似乎是这次重新发布的口头禅。而不是通过加倍原始的全身的残酷困难来疏远潜在的粉丝为那些只想体验故事的人提供了一些新的辅助功能。在“轻松”和“安全”的困难中,自动播放功能将允许玩家跳过文森特夜间体验的噩梦块。它的工作方式几乎与任天堂在其游戏中使用“超级指南”的方式相同。

除此之外,还在噩梦之间的部分添加了一个技术列表。在您保存游戏的讲台上,您可以列出一份清单,简要说明您在整个地狱之旅中获得的每一个动作,并看一下它们的简短演示。凯瑟琳是一个非常复杂的游戏,可以归结为“块拼图”,所以有一个列表可以参考,如果你已经忘记了过去,这很好元素。

这些是对公式的微妙改进,仍然是独一无二的。我想不出任何其他看起来,播放或听起来像凯瑟琳的游戏,所以看起来Atlus正在把这次重新发布作为一个机会来制作最好的该死的版本。为此,所有新的过场动画和片段都使用了Persona 5引擎进行渲染,该引擎本身支持更高的分辨率和更好的照明。图形演示没有得到戏剧性的改革,但它看起来更加平滑,有一些非常深沉,丰富的色彩。如果整个游戏都转移到这个引擎,我无法得到确认,但你不会发现新旧内容之间的任何转换。

这甚至反映在配音中,其中我能够听到E英语VO选项。我可以确认原来演员的每个人都回来了。对于那些没有意识到的人,特洛伊贝克是游戏英国VO的头条,他很高兴有机会重温凯瑟琳。但是,他认为他从未离开过,因为他的新对话无缝地融入了古老的过场动画,并且听起来非常适合他近十年前的录音。甚至还有闪回序列,其中角色更年轻,但听起来都很自然。这也适用于Yuri Lowenthal,他在原版中表达了年轻的Toby。尽管年纪大了,Toby听起来完全一样,它有助于将这些新的故事元素融入到现有的剧本中而没有任何问题。

至于游戏的感觉如何,它与PS3上的情况基本相同360.块有它们的不同元素需要在当下的热度中加以考虑。你拉东西,在壁架上摆动,抓住金子,避免恐怖的通奸表现。这并不是说新的元素不会逐渐被引入游戏,但是退伍军人不会对修改后的控制方案或任何事情摸索。

这也令人放心。虽然我没有留下我的演示感觉,我绝对不得不玩这个(原来凯瑟琳本身仍然是一个足够好的经验),顽固的应该完全满足Full Body带来的所有东西。关于埃里卡是否得到了改善或妥善处理,陪审团仍然不清楚,但这不仅仅是一个简单的重制工作。

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